改进的室内照明
转自n网:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/2361通过将e_LightShadowCastSpecWH从默认的 3 更改为 1,使室内照明稍微好一点
这不会编辑游戏中实际光源的任何值,这是一个简单的命令,通过降低阴影强度来使光照区域看起来更亮。这是我的修复方法,直到比我更熟练的人真正编辑室内灯。只需使用 user.cfg 并确保您在 steam 上启用了这些启动设置 -devmode +exec user.cfg
我最初将其作为常规模组上传,为 mods 文件夹构建,但出现了问题并且无法正常工作。我很快就会解决这个问题,但我在 user.cfg 中使用时没有遇到任何问题,并且对性能
没有影响这些不是要求,但我建议使用增强的全局照明和照明,使用较旧的可选文件以获得最佳效果。我注意到最新的主文件出现了一些奇怪的阴影行为,我认为是最新版本的实验设置导致了它。另外,我推荐 Vertical Light Fix
:这些模组已经过时,但要让它们正常工作,非常简单。对于增强型全局照明照明,您只需更改文件夹名称即可。
将文件夹“EnhancedGI”
重命名为“enhancedgi”,全部小写(无引号),然后就完成了。
对于 Vertical Light Fix,您将文件夹“VerticalLightFix”重命名为“verticallightfix” 全部小写(无引号)打开
verticallightfix 文件夹
使用文本编辑器
打开 mod.manifest 将行 <modid>VerticalLightFix</modid>
更改为小写 <modid>verticallightfix</modid>
将 user.cfg 拖放到主目录中,或将
e_LightShadowCastSpecWH = 1 复制并粘贴到 user.cfg
中
然后你就完成了。
**** Hidden Message *****
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谢谢分享
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好~~~~~~~~~~~
看一看~~~~~~~~~~~~~~~~~ 飞船哈哈哈
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a55034750,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 啊撒大声地 11111111111111 这个必须顶 8888888888888888
啊实打实大
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谢谢分享
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