忍不住想吐槽两句
真没必要重制,毁经典。如果说你质量有几年的合金5也行。
画面重制了,质量也倒退20年?
手感别扭,画面粗糙,好多设定很闲的,很无语,还没奔跑,剧情又臭又长,忍不住跳过。
玩法也枯燥无聊。
真的,玩了挺多大游戏了,有些做的烂还不至于玩的郁闷,但是这个给我一种玩的好难受的感觉。
所以,忍不住想吐槽两句。
不知道这是不是那些所谓厂商的傲慢和自以为是。
实在没玩下去。
能通关的真有忍耐精神。
怎么把danteng强行改成闲的?现在和谐的也挺无语 闲的,淡疼,弹疼 没绷住哈哈 {:3_56:}{:3_56:} 额......老游戏重制最好的情况可不就是光画面重制吗......你要说倒退20年也没啥毛病,原作就是04年的游戏,这个重制就是画面重制的全1:1复刻版,毕竟20年了游戏性和现在的游戏比肯定有落后。
至于剧情.......只能说你不是这一类剧情游戏的受众。 画面粗糙?没觉得!我觉得画面很不错啊 驀然 发表于 2025-8-27 18:56
额......老游戏重制最好的情况可不就是光画面重制吗......你要说倒退20年也没啥毛病,原作就是04年的游戏, ...
确实跟不上时代了,本来为了情怀入正,但是玩了一会儿发现真的忍受不了就退了:Q
也就玩法倒退,画面没啥问题 小岛秀夫的合金装备从2代开始外号就叫播片装备,当年我玩合金装备2的时候就是游戏通关用了9个小时,其中近4个小时是在看剧情播片,合金3毕竟是20年前的老游戏了,很多设计拿到现在确实不合时宜了,而这个重制版其实就是套了个虚幻5引擎的壳子让画面好看了,核心玩法仍然是20年前的 潜行手感稀拉,操作别扭,不够丝滑。剧情播片不错,跟看电影一样。感觉受众比较小吧,我能接受的是合金5的玩法,5代潜行很有意思,不过这个是3代,也能理解 驀然 发表于 2025-8-27 18:56
额......老游戏重制最好的情况可不就是光画面重制吗......你要说倒退20年也没啥毛病,原作就是04年的游戏, ...
这不就是暴雪的套皮重制嘛
开始就被老板一顿说教,存档了几次每次要啰嗦看啥电影。删掉了。 玩隔壁的突突突
战争机器重制
那个爽...
我也是咬牙玩通关的
我都不知道20年前我咋玩的
这游戏落后太多了 重制还是卡普空有质量保证(目前为止) 像上古卷轴那种引擎不变改善贴图细节分辨率,模型质量,光照效果就可以了,像这样优化垃圾,画面也不大好 38600905 发表于 2025-8-28 16:41
玩隔壁的突突突
战争机器重制
在PSV上玩的,这游戏一直没觉得好玩,当时买的正版咬牙过关的 :L 一直想重温3代被原版的操作劝退无数次,而且这次还有中文我终于可以无障碍的体验医疗系统的玩法了,也不用一到播片时 就切出去上b站看中文视频了了, cqwww 发表于 2025-8-29 09:58
在PSV上玩的,这游戏一直没觉得好玩,当时买的正版咬牙过关的
我说的战争机器
不是机战
中土自由民 发表于 2025-8-27 23:01
这不就是暴雪的套皮重制嘛
还是有区别的,由于引擎的缘故并不是只打个高清贴图,而是用虚幻5 1:1完全复刻,相当于用虚幻5重新做了一个合金装备3,还加了现代化的操作模式,难度比光来个高清贴图要难得多。总的而言,这是个非常成功的重制版(或者说复刻版),不过底子毕竟是21年前的游戏,肯定是不适应现在,当年可是有非常多点开创性设计,部分设计到现在都不算落伍。
biohazardwjl 发表于 2025-8-29 09:56
像上古卷轴那种引擎不变改善贴图细节分辨率,模型质量,光照效果就可以了,像这样优化垃圾,画面也不大好 ...
老滚4重置版是虚幻5.3版本
驀然 发表于 2025-8-30 21:35
还是有区别的,由于引擎的缘故并不是只打个高清贴图,而是用虚幻5 1:1完全复刻,相当于用虚幻5重新做了一 ...
说的也是,毕竟重做了
确实没什么意思 dueller 发表于 2025-8-28 00:13
开始就被老板一顿说教,存档了几次每次要啰嗦看啥电影。删掉了。
那个按照语境的正确翻译应该是 “引领者”,不是 “老板”。
当然,游戏里面翻译成 “头领” 也不恰当。 4962226 发表于 2025-8-29 10:07
一直想重温3代被原版的操作劝退无数次,而且这次还有中文我终于可以无障碍的体验医疗系统的玩法了,也 ...
适应不了 2004 年原版 “食蛇者” 的 “俯视视角”(也叫 “头顶视角”)的操作方式的话,玩一年后发售的 Subsistence(“生存”)加强版里面新增的 “第三人称追尾视角” 的操作方式,不就行了?
我就是这样做的:2005 年的 “生存” 一发售,前一年的 “食蛇者” 就被我束之高阁、再也不碰了。
MGS2 在我这里也是这样:大前年也就是 2022 年,那个由国外网友基于 PC 版的 Substance(“实体”)制作的 “自由视角” 的 MOD 发布后,我才又把 MGS2 重新捡起来:
https://www.bilibili.com/video/BV1td4y167hp 小花楹 发表于 2025-8-31 15:50
适应不了 2004 年原版 “食蛇者” 的 “俯视视角”(也叫 “头顶视角”)的操作方式的话,玩一年后发售的 ...
初版和生存版 的操作方式都不太适应了蹲下想猫着走结果是爬行 用ak瞄准却又没有准星, 还是比较适应4代以后的操作方式 所以这次重制版 我觉得做得挺好的
小花楹 发表于 2025-8-31 15:50
适应不了 2004 年原版 “食蛇者” 的 “俯视视角”(也叫 “头顶视角”)的操作方式的话,玩一年后发售的 ...
请问你这个自由视角的能否分享一下!我也是因为合金2的视角一直都不适应,没有能通关,之前网上也有个第三人称视角的版本,比原版的头顶视角视线开阔了一些,但玩起来还是别扭,看了你这个自由视角的视频我觉得很好,又有重新玩的感觉了!
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