nmsnb111 发表于 2025-9-4 22:54

市场中各类商店物品的刷新数量修改

感谢 @TroubleTrainer 大佬在 商店品质修改 一文中指出了商店刷新的代码位置,多亏前人指路
使用dnSpy打开Blackthorn Arena Reforged\BlackthornArena Reforged_Data\Managed文件夹下的Assembly-CSharp.dll文件
使用上方搜索功能搜索“RefreshSellingUnits”,回车搜索,双击或右键结果点击“转到引用”即定位到了各个商店

**** Hidden Message *****

直接右键已经定位到的“RefreshSellingUnits”这一行,选择“编辑类”
在弹出的窗口中,按下Ctrl+F,搜索“Random.Range”
那个(5000, 20000),数字大的,是商人持有的金钱
而括号内不超过百的,则是物品的个数

括号内左侧为下限,右侧为上限,大家可以自行修改
对于食物、炼金和材料,还有AddNewInventory(list2[index2], UnityEngine.Random.Range,用以控制刷新出物品的堆叠个数

nmsnb111 发表于 2025-9-4 22:57

对于商店的刷新天数,就在RefreshSellingUnits的上一个块OnDayPassed中但是具体如何修改,因为我不希望商店频繁刷新,所以没有过多思考,大家可以根据自己的思路稍加修改

nmsnb111 发表于 2025-9-4 23:00

我只是单纯把六类商店中出现的所有数量直接改成了4倍,各位有需要可以直接拿去用

居然不能传文件......只能放蓝奏盘了
4倍数量商店

zcaimw1 发表于 2025-9-19 09:14

2333333333333333333331

LANG行天下 发表于 2025-10-2 18:01

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ganpei 发表于 2025-10-17 08:56

谢谢分享

Lv丶 发表于 2025-10-18 04:08

{:3_106:}跟着大哥又幸福了

7400750 发表于 2025-10-26 11:50

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wzyy21 发表于 2025-11-9 01:40

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Poison、biting 发表于 2025-11-12 12:04

感谢分享!

Edifierr 发表于 2025-12-2 12:52

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1357877196 发表于 2025-12-4 09:44

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道非真 发表于 2025-12-8 21:17

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nilou 发表于 2025-12-10 00:55

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派达星 发表于 2025-12-11 00:57

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湖花园 发表于 2025-12-27 13:53

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jxlgdxjx 发表于 2026-1-6 18:52

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夜下无眠为红颜 发表于 2026-2-24 19:51

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3dm_25643166 发表于 2026-4-12 12:13

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安静。就好 发表于 2026-4-23 22:41

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syfwoaini11 发表于 2026-5-8 19:31

好好好好哈哈哈哈哈

l1046335702 发表于 2026-5-9 20:01

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ws714211 发表于 2026-5-24 01:17

jgtyjgtyjgtyjjyjyt
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