这逼游戏的地图真的是绝了
玩了这么多开放世界都没给我转迷糊,这逼游戏给我转懵了。打了个boss没打过,刚好死门口,复活后跑过去把魂捡了就溜了,想着变强再来,结果变强后我妈转了一个小时找不到了,受不了,也看不出这游戏哪里好玩
小朋友这就是20年前游戏正常难度,你现在玩的大部分游戏都是小孩子那桌的 如果不是小骑士那边过来的真没必要跟风买和玩 上一代就是这样的,不喜欢没必要跟风去玩 地图得买,一步一步探索。。。
很多东西,你应该思考下你为什么没有。。。地图npc都没遇到么。。。 游戏机制确实落后了,以前没游戏玩,月下我刷了几千个小时,现在玩这个真的玩不下去 ccc222cc 发表于 2025-9-6 17:16
游戏机制确实落后了,以前没游戏玩,月下我刷了几千个小时,现在玩这个真的玩不下去 ...
是的,还没有秘影曼德拉好玩
有的游戏确实一般,但是架不住宣传。 学我,带上风灵玩吧 这游戏,我自己总结就是三大问题,
1.故事文本线索做得一般,容易找不着北;
2.存档点传送点不友善;
3.地图捷径只给你一边,另一边非得有堵墙的死路,必须刷微信步数。
不过这几个显然算是公认问题,所有才有mod解决。 别信那些吹的,自己玩玩觉得不好玩就弃坑,我知道有人要说一代也这样,爱吃就吃吧,不评价。 ccc222cc 发表于 2025-9-6 17:16
游戏机制确实落后了,以前没游戏玩,月下我刷了几千个小时,现在玩这个真的玩不下去 ...
我也是。月下我也爱玩,但是空洞骑士这地图设计真是无语
好玩是好玩的,手感很不错,就是跑地图真的绷不住,那个快速传送整的跟跨国一样 为了爱和正义 发表于 2025-9-5 12:44
小朋友这就是20年前游戏正常难度,你现在玩的大部分游戏都是小孩子那桌的 ...
那您还不赶紧回20年前?遗老先生?
月下还是神作,前无古人后无来者 有点强行做箱庭的意思 flyyyyds666 发表于 2025-9-7 19:21
好玩是好玩的,手感很不错,就是跑地图真的绷不住,那个快速传送整的跟跨国一样 ...
手感好个几把,冲刺跳的延迟都上天了,就这逼玩意儿害我BOSS死好几次。
没玩过前作就别跟风玩这个了 请问这地图有你啥逼吗?
为了爱和正义 发表于 2025-9-5 12:44
小朋友这就是20年前游戏正常难度,你现在玩的大部分游戏都是小孩子那桌的 ...
小朋友太多了,而且还是若至的小朋友。
咋,没玩过前作啊? 本帖最后由 shandrive 于 2025-9-9 19:32 编辑
歐美做的大多數遊戲本來就不好玩, 不如日本做的那些有趣, 幾十年前就是這樣的了, 看看以前歐美capcom畫的洛克人封面, 連封面都畫的跟屎一樣,
就那品味, 那大老粗,還想做好遊戲? 對那些人來說, 覺得空洞騎士優秀也是可以理解, 如果你也覺得空洞騎士優秀, 那要恭喜你
为了爱和正义 发表于 2025-9-5 12:44
小朋友这就是20年前游戏正常难度,你现在玩的大部分游戏都是小孩子那桌的 ...
装什么老ASS,20年前的游戏是难的,但不是恶心好吧,存档点一般都回在难点附近,奖励给的也足。丝之歌明显是难度曲线不合理。类银的破序奖励在别人那都是满满的诚意,在丝之歌你只能感受到没钱连存档点都不给你。
页:
[1]