玩家造成的伤害翻倍
转自:https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/43
使玩家造成的伤害翻倍。倍率可配置,默认为2。BepInEx插件。
将玩家造成的伤害乘以2。倍率数值可配置。
安装方法:
1. 安装BepInEx 5。说明见此处:https://docs.bepinex.dev/articles/user_guide/installation/index.html(已使用5.4.23.3版本测试;其他版本可能也适用。)
2. 解压DoubleDamage.zip并将DoubleDamage.dll放入BepInEx/plugins文件夹。
3. 启动游戏。玩家伤害应已翻倍。
4. 运行游戏一次后,将在BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg生成配置文件。编辑配置文件以更改伤害倍率。更改配置后,重启游戏使更改生效。
将倍率设为1将使伤害与基础游戏相同。可将其设为分数,如1.5(仅增加50%伤害)或0.5(伤害减半,因此杀死蚂蚁需要8次攻击)。
它应适用于玩家造成的所有伤害(通过钉子、工具等),但不适用于敌人造成的伤害。倍率在所有其他修饰符之后应用。不适用于某些环境障碍物(如分裂姐妹制造的藤蔓)。
源代码见此处:https://github.com/StephenBarnes/Silksong-DoubleDamage
下载地址:
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haodongxi
规范化规范化发过
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感谢楼主分享 谢谢分享
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谢谢大佬
RE: 玩家造成的伤害翻倍 [修改
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