onlywwt 发表于 2025-9-16 23:53

这次无主之地4的优化问题,D加密要背几成锅?N卡又要背几成?

毕竟无主之地4是一个全平台游戏,PS5,XBOX甚至后面NS2也要上。理论上来说,XBOX和PS5的性能并不强劲,虚幻5的全局光追对这种老AMD芯片也不友好,但是我看别人直播PS5还是能稳60帧的(也有说法说大场面要掉帧,但我只是听说,没直接看到)。
那么问题来了,PC上以现在的表现来看,刨除主机版本该有的一些运行效率优势,仍然达不到预期的效果。比起其他多平台大作比如PS战神,XBOX星空,无主之地4的PC版与主机版相比差距感觉更大。
很遗憾的是现在PC大多数都是N卡用户,我没能找到有参考价值的A卡样本。有没有用中端A卡的玩家能现身说法?比如6700xt这种级别的,在FSR加持下能否媲美主机效果?这会不会是N卡对FSR技术不友好导致的问题?如果A卡用户也不太行,那感觉只能甩锅给D加密了。
另外就是有没有主机用户能现身说法下体验如何?我一个普通玩家肯定不舍得花双份钱买PC+主机版测试,通过直播云来的一些主机效果肯定也有偏颇。我想知道在主机上,无主4的体验比起近期的其他大作有明显差距吗?比如龙信2,怪猎荒野,星际战士2之类。我好参考下到底买什么版本。
哎说到底还是被微软给惯坏了,最近玩的游戏都是主机PC双端共通的,两头都能试试。现在这种只能2选1的情况就比较尴尬。

中土自由民 发表于 2025-9-17 08:22

可以确定完全不是D加密的锅,就是虚幻5优化差

魅魁丶 发表于 2025-9-17 09:20

6750gre基本全最低特效70+帧,和其他d加密的游戏一样会顿卡,感觉是d加密的锅

qyl1314 发表于 2025-9-17 09:25

我是6700xt+56002k下开fsr全高有70关了只有20

cztlove1314 发表于 2025-9-17 10:42

本帖最后由 cztlove1314 于 2025-9-18 13:10 编辑

。。。。。。。。。。。

onlywwt 发表于 2025-9-17 18:52

中土自由民 发表于 2025-9-17 08:22
可以确定完全不是D加密的锅,就是虚幻5优化差

那问题就来了,我看主机版的表现似乎还行啊,pc版怎么才能调教成主机版的感觉呢

中土自由民 发表于 2025-9-17 18:59

onlywwt 发表于 2025-9-17 18:52
那问题就来了,我看主机版的表现似乎还行啊,pc版怎么才能调教成主机版的感觉呢
...

主机和PC不一定完全一样,主机还有很多是锁30帧

onlywwt 发表于 2025-9-17 21:00

魅魁丶 发表于 2025-9-17 09:20
6750gre基本全最低特效70+帧,和其他d加密的游戏一样会顿卡,感觉是d加密的锅

我N卡用FSR+帧生成画面效果还蛮不错的,显卡负载也低,但是操作延迟巨大没法玩。如果A卡没有延迟那就比N卡强多了

san999 发表于 2025-9-17 21:11

D加密的坑还少吗?受害游戏又多一个呗。
要说卡顿责任
D加密占80%
虚幻引擎10%
GB占10%

唯爱丶真心 发表于 2025-9-21 23:27

你说的观点我也很支持!厉害了!先收藏,再回复!谢谢!

唯爱丶真心 发表于 2025-9-21 23:28

san999 发表于 2025-9-17 21:11
D加密的坑还少吗?受害游戏又多一个呗。
要说卡顿责任
D加密占80%


错了
D加密占20%
虚幻引擎30%
GB占50%

ZZCCJJ86 发表于 2025-9-30 11:18

组织大量玩家,集体投诉取消d加密再测试一翻不就知道啰。难道厂商发布之前没有对比测试的吗?

5193632 发表于 2025-9-30 21:34

D加密肯定有影响,虚幻5目前给出的优化就是开发商自己的原因,所以总结来说两者各半。

onlywwt 发表于 2025-10-1 23:00

ZZCCJJ86 发表于 2025-9-30 11:18
组织大量玩家,集体投诉取消d加密再测试一翻不就知道啰。难道厂商发布之前没有对比测试的吗? ...

从近十年看,可能还真不测试。因为主机端那边往往要提前进厂压盘,然后推送首日补丁,这样会更改游戏内容。而D加密要检测游戏内容,为了和主机版内容保持一致,很多时候都是发售没两天了首日补丁已经在PC端打上了再捆绑D加密。所以很多厂商的steam推荐配置都是按照没绑D加密测试的。几年前还有什么游戏因为这事爆出过大新闻,具体哪个游戏忘了。反正就是开售前才绑D加密,结果不兼容不能运行,首发玩家哀鸿遍野。

ZZCCJJ86 发表于 2025-12-3 11:00

onlywwt 发表于 2025-10-1 23:00
从近十年看,可能还真不测试。因为主机端那边往往要提前进厂压盘,然后推送首日补丁,这样会更改游戏内容 ...

对,游戏能做下去必须要有投资人,投资人要的就是回报和效率,游戏本身遇到的问题,能补就补,能修就修。眼下大型游戏漏洞不可避免,团队够不够认真负责,如果资本压榨制作团队想出好作品都难了。像空洞骑士这类小型作品更容易出佳作

qq7876441 发表于 2026-3-22 08:02

近几年大厂的游戏优化越来越差 打差评的大多是优化问题 反而小厂的游戏优化都不错 说不是故意谁信啊 唉 傲慢是原罪
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