这游戏挨骂一点都不冤,无意义的跳跳乐和车轮战
完全就是作者自己第一步反响高,然后自己嗨了 制作者一部的时候一直是高潮状态 飘飘然了 。活该挨骂。正常流程你这么多跳跳乐 和车轮战 一定是一边ZA一边XD 颅内高潮产生的!
为了难而难 我不觉得难,挺简单的,dlc希望再难一点 这游戏键盘操作简直坐牢 124555555e 发表于 2025-9-19 16:11
这游戏键盘操作简直坐牢
动作游戏还是推荐手柄,手柄挺方便的,射击类就用键盘鼠标。
这游戏1代就是突出跳跳乐,剧情表现叙事阶段都用跳跳乐做关卡,删了还有啥?如果做成恶魔城那种,大概也就平平无奇。何况如果是1代受众,恐怕也不会太反感。
跳跳乐难度是小事,纯跳跳乐实话说也不是很难,真逆天的是小怪AI,还有加在跳跳乐过程中的一些关键位置的小怪,这个确实是为了难而难了。小怪远程攻击是根据玩家实时位置和运动轨迹预判的,就问你怕不怕。包括飞行小怪的后撤步也是根据玩家位置预判的,保证不是你输出的时间内你就是达不到!
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