使所有可破坏的隐藏墙闪烁或者为其添加粒子效果,使其更容易被发现
转自:https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/328
作者:OrionBonnie(侵删)
·此MOD有何作用
此MOD让所有可破坏隐藏墙壁闪烁或释放粒子,使其更易被发现。
1. 闪烁效果:
你可编辑配置文件,修改墙壁闪烁的颜色(默认为灰色)。注意不要将其改为白色,因为精灵图的原始颜色已是纯白色。若你想让闪烁效果更明显,降低十六进制字符串中的透明度值,可使墙壁在闪烁时呈现透明状态。此外,你可在配置文件中将EnableFlicker设为false,让可破坏墙壁直接永久改变颜色,不再闪烁。
注意:并非所有可破坏墙壁都会闪烁,原因可能是其着色器存在问题,或对象层级结构异常。
2. 释放粒子效果:
你可编辑配置文件,启用发光粒子效果。启用该效果后,可破坏墙壁周围会出现一些白色(可配置)小点粒子并闪烁。若想让粒子更显眼,你还可启用FlowToPlayer功能,当你靠近到足够距离(可配置)时,粒子会向你流动。释放粒子功能对本MOD已修补覆盖的所有可破坏墙壁均有效。
目前,本MOD修补覆盖的对象名称包括:Breakable Wall(大多数可破坏隐藏墙壁使用此名称)、plank_wall_cluster(已知问题中提及的对象)以及crest_shrine_break_tube。
·所需组件
BepInEx 5(版本5.4.23.2),最好是该版本:https://bbs.3dmgame.com/thread-6618816-1-1.html
·安装方法
1. 从上述链接下载BepInEx,并将其内容解压到游戏根目录。
2. 下载此MOD,并将其内容解压到游戏根目录。
·已知问题
可能存在其他对象名称不同的可破坏隐藏墙壁类型,例如费伊山(Mount Fay)上名为sack_breakable_multi的对象,它虽非墙壁,但破坏时会播放隐藏发现音效提示。若你发现任何不闪烁的可破坏隐藏墙壁,请告知我。若我发现新的类型,或有人反馈发现新类型,我会持续更新此MOD,直至其覆盖所有可破坏隐藏墙壁对象。
1. 远野(Far Fields)地区守护之钟(Warding Bell)所在房间内的可破坏墙壁,因其着色器存在未知问题,不会闪烁,但释放粒子功能对其有效。
下载地址:
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谢谢分享!谢谢!
这个很是实用的功能的啊 谢谢分享
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的可破坏墙
到通关还差三个面具碎片
这个太需要了,感谢 感谢分享
謝謝分享
来个需要
可能存在其他对象名称不同的可破坏隐藏墙壁类型
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感谢分享
看看
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呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱古古怪怪
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RE: 【阿里/百度】空洞骑士:丝之
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