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《战锤40K:行商浪人》
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明光具甲
发表于 2025-9-29 11:39
正义之怒和行商浪人,战斗外技能检定,百宝袋设置是不是正好相反
战斗外的各种技能和事件检定,按照行商浪人教程的说法,困难度是负数,数值越小鉴定越困难。需要roll出的数值越小越容易过。那百宝袋里的战斗外投掷数——50、25、1,是不是该选1才方便过检定,跟正义之怒里的选正数越大的投掷数更容易过检定正好相反
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