现代光照优化2(MLO2)(2026-08-30更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-8-30 16:25 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160748
现代光照优化2(MLO2)是一款轻量化、对性能友好的光照增强MOD,为游戏中几乎所有光源升级,提供逼真的照明效果。
无需补丁,无需插件,也不再需要庞大的FOMOD安装程序。
MLO2可智能整合主流光照优化MOD,如《终极窗户阴影》(WSU)、《增强光照与特效》(ELFX)以及《LUX光照》,能自动适配这些MOD的资源与光源布局。
无论你使用的是高级光照配置,还是保留原版视觉效果,MLO2都能无缝提升游戏氛围——且不存在任何兼容性问题。
·特点
1. 100%无需补丁:无需兼容性补丁,无需插件,安装即可游玩。
2. 逼真光照效果:蜡烛、火焰、壁灯、提灯、火盆及锻莫灯具能向周围环境投射真实的光线。
3. 统一光照质感:所有光源的色调与亮度保持统一,呈现逼真的沉浸式风格。
4. 智能光照缩放:火焰越大,投射的光线亮度越高、范围越广,比例协调。
5. 不修改世界或网格模型:直接作用于已放置的光源引用,不修改场景单元,不替换网格模型,不会导致存档臃肿。
6. 逼真光照闪烁:MLO2新增特性之一,实现光源的逼真闪烁效果!
7. 支持VR
8. 旧版MLO说明:旧版MLO及“MLO LUX调整补丁”已停用;目前“MLO杂项补丁”与“MLO HUD补丁”仍可使用。
·前置需求
- 《上古卷轴》脚本扩展工具(SKSE):https://skse.silverlock.org/
- SKSE插件地址库(Address Library):https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html
- ENB(图形增强插件,需自行配置):http://enbdev.com/download.html
或
- 社区着色器/光照数量修复MOD(Community Shaders/Light Limit Fix):https://bbs.3dmgame.com/thread-6557330-1-1.html
·社区着色器用户注意!(必读)
社区着色器(CS)1.4及以上版本不再支持粒子光照。
若使用社区着色器时仍需粒子光照功能,请选择1.3.6及以下版本的社区着色器。
·附加组件
以下是MLO2的兼容附加组件:
- 《天际置换:蜡烛-锻莫灯-提灯 - BOS版》(Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS)
- 《被诅咒的地穴 - MLO附加组件》(Cursed Crypts – MLO Add-on):需在MLO2的FOMOD安装程序中禁用投影光源。
- 《黑暗地穴 - MLO附加组件》(Dark Crypts – MLO Add-on):需在MLO2的FOMOD安装程序中禁用投影光源。
- 《创作俱乐部:米尔沃奇庄园SMIM优化蜡烛》(CC Myrwatch SMIMed Candles)
这些附加组件能提升游戏氛围,带来更沉浸式的地穴探索体验,且均与MLO2完全兼容。
·自定义设置
MLO2允许你更好地控制MOD在游戏中的呈现效果,目前提供多种自定义方式,以下是简单说明,帮助你根据个人喜好微调MLO2。
·1. MLO.ini配置文件
导航至路径“SKSE\Plugins\MLO.ini”,可在此修改火焰光的颜色。
可通过RapidTables等网站获取所需的RGB数值。
; 更改剩余虚拟光源的RGB数值(默认值:红:255,绿:161,蓝:60)
RGB Values= Red:255, Green:161, Blue:60
此外,还可添加不希望MLO处理的MODesp文件(例如添加窗户光源的MOD)。
只需复制该MOD的.esp文件名,粘贴到MLO.ini的白名单行中即可。
; 白名单插件示例 白名单=终极窗户阴影.esp,增强光照与特效.esp
whitelist=Window Shadows Ultimate.esp
- 投影灯泡默认关闭:disableShadowCasters=true(关闭状态)
- 手持火炬光照默认关闭:MLO2为火炬新增了一种光照效果,对应设置:disableTorchLights=true(关闭状态)
·2. 光照模板
MLO当前使用的所有光照模板均位于路径“Meshes\MLO\templates”中。
你可以编辑这些模板的光照大小与位置,修改后会直接反映在游戏内的对应物体上(详见截图)。**需使用NIFSKOPE(模型编辑工具)**。
·3. Masterlist.ini配置文件
部分添加非原版物体的MOD可能无法正常显示光照,需通过以下步骤修复(需使用NIFSKOPE):
1. 用NIFSKOPE打开该MOD的.nif模型文件;
2. 找到“BSFadeNode”字符串名称(第一个节点);
3. 将该字符串名称复制到“SKSE\Plugins\Masterlist.ini”中。
- 在“; SPECIFIC MESHES(特定网格模型)”栏目下粘贴节点名称,**节点名称所有字符必须为小写**;
- 在节点名称右侧添加你希望该物体使用的光照模板名称。
示例:
; SPECIFIC MESHES
fxfirepit01 = Fires Heavy_Animated.nif
也可使用“; PARTIAL SEARCH MATCHES(部分搜索匹配)”功能,通过关键词匹配多个网格模型:
示例:
; PARTIAL SEARCH MATCHES
candle = Candles_NOT Animated.nif
·4. MLO日志
MLO2会生成日志文件,可用于诊断游戏中可能出现的问题。反馈漏洞时(仅限漏洞反馈板块),请提供该日志。
日志路径:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MLO.log
下载地址:
**** Hidden Message *****
2025-10-15更新
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2025-10-18更新
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光照优化2(MLO2)(2025-10-18更新) [修改]
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谢谢分享 666666666666666666
不错不错
谢谢分享
2025-11-03更新
2025-11-04更新
2025-11-05更新
xiexiefenxiang 2025-11-10更新
gjvialopsa
2025-11-17更新
感谢分享!!!
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2026-02-06更新
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谢谢分享
2026-02-17更新
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