空之轨迹1s 原野战斗修改
原野战斗是从黎之轨迹开始加入的类似即时战斗但是和即时战斗不同,感觉原野战斗比指令战斗难打攻击伤害要比指令战斗中的普通攻击的伤害要小很多。其实这个游戏是以威力作为攻击倍数-威力为 100 即为原始的攻击力大于 100增加小于 100减少。
普通攻击威力为 100 原野战斗攻击威力只有10-40 左右所以攻击力要比指令战斗中的普通攻击要小很多。这个修改只是恢复了
威力为 100 使攻击力达到接近普通攻击的伤害但是稍微比普通攻击高一威力为 120-150。蓄力攻击威力为 300,本来只有150
我觉得太小了和普通原野攻击差不多久增加了一倍我觉得这样比较好。这个修改包含了以前的魔法战技修改。图片上的数据使
攻击力 6000基础上的数据-第一张图片为默认数据第二张图片为修改后的数据第三张图片为蓄力攻击数据。
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66666666666666666666666666 看看还改了啥~~ 666666666666666666666
感谢楼主分享 让我看看改了什么
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crazyboypl 发表于 2026-2-25 16:22
部分战斗会闪退,好像是切到指令战斗后容易闪退,而且一旦出现闪退,那么这场战斗只要切换到指令战斗,就必 ...
这个是你使用了那个 mod dll文件造成的与这个修改无关。
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打开看看哈
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怪不得原野战斗感觉那么刮痧~~感谢大佬的分享~~~
感谢楼主分享
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感谢分享!
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感谢分享
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多谢分享
部分战斗会闪退,好像是切到指令战斗后容易闪退,而且一旦出现闪退,那么这场战斗只要切换到指令战斗,就必闪退。解决办法,就是临时将补丁移除,过了战斗存档退出,再放回来,再读档就好了。我目前已经遇到过至少3次了。 您好,我们非常喜欢您的作品。
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