兵种的进攻值和伤害值有什么区别,攻击力高低看哪个?
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http://heroworld.gamerhome.com/oe/733.html 根据这类游戏的一贯设定,伤害值是基础,越强力的兵种伤害越高,攻击防御是加成,比如2个单位伤害20,那基础伤害就是40点,然后我方单位攻击比敌人防御每高1,增加5%的伤害,最多增加300%,如果我方攻击比敌方防御每低1,减少2.5%的伤害,最多减少70% 伤害代表杀伤的基数,攻击力代表杀伤的乘数,攻击力大于对方的防御力,杀伤乘数就会大于1,反之则会小于1
比如我方某兵种30的杀伤,20的攻击力,对方是15的防御力,造成的伤害就是30*(20+20/15+20)大概就是30*1.14
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