为什么武器面板伤害时高时低
同一把武器,人物等级也没变,但是武器伤害有时高,有时低。而且是面板伤害时高时低,进入物品界面看武器伤害是一个数值,过一会再看又是另一个数值,是为什么?也没点过什么奇怪的专长或缺陷技能效果,触发效果一段时间伤害就高,没有被动了伤害就低啦,反正这游戏伤害计算很麻烦 我也以为是技能效果,但是就是没有放技能,也没有被伤害,就是很平常的打开看一下,隔一段时间看一下,伤害就差别很大 不仅伤害,连弹夹子弹数量也是忽高忽低,感觉像BUG。 我有些时候都懒得看伤害,上手用用就知道了。 china101 发表于 2025-11-5 11:07
我也以为是技能效果,但是就是没有放技能,也没有被伤害,就是很平常的打开看一下,隔一段时间看一下,伤害 ...
这没什么不好理解,代码问题
比如说你拿着一个带消音器的枪,此时它的工作原理不是重新做了一个模型,比如说这个模型是带消音器的武器重新定义一套这个枪的属性,而是给你上了一个持续时间为无限久的debuff:伤害降低
于是乎此时你再看其他武器,你就会看到其他武器的伤害大幅下降,因为是最终乘算。
这就是原因,你的那1-4的快捷栏肯定有消音的有没消音的,比如说近战偷袭在游戏里本身就逆天得不行,尤其是双手近战偷袭,逆了个天,怎么都会有人拿一个双手近战在手里来进行近距离偷袭秒杀。此时如果你装备的是近战武器你就会看到你的其他武器伤害是正常的,哪怕是带消音器的武器伤害都是原版武器的强度。但是你切到有消音器的武器立马就会所有武器伤害下降得贼多
同样,游戏里有一个武器,11撬锁才能解开的新手奖励,它那个升级之后给的属性,也是buff的形式,你拿着那个武器再看其他武器,那个射速更是绝中绝。
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