无敌流build的构筑
看好几个视频早就都发过了,不知道是bug还是设定,机制就是友方健康状态下外功触发无敌后内功叠无敌,因为无敌在内功里的叠加权重是最高的,叠起来非常快(我一开始以为这个友方不包含自己,都是用的健康状态下读秒的,结果还是叠无敌简单粗暴)三个内功,一个叠无敌触发无敌,一个叠无敌减CD,一个叠无敌回气,心法选增益时间加倍,机制就完善了,健康状态叠无敌的内功都是阳2,有剑冢的话,最后一个内功的效果随便了,增伤最好
同样的,叠霸体,叠免疫都是这种机制,只不过叠的都没有无敌快
外功必须要多段的,段数越多触发越多,我前期用苗刀打的结果苗刀的多段也不是特别够用,就是短刀,大锤,棍,枪,扇,腿,血滴子这些带多段的外功好使,再带个硬直中解控触发无敌的外功,齐活了
现在的问题是武器的词条好难搞啊,现在有没有啥mod能直接生成紫词条啊,凹词条太难受了
刚去试了一下,太bt了,全程无敌,尤其秋风刀段数太多了,我都没用加无敌的内功,我的内功是 1减cd2回蓝 3霸体 4回血一群人围殴我伤害都没我回复快 UuJianKe 发表于 2025-11-14 18:05
刚去试了一下,太bt了,全程无敌,尤其秋风刀段数太多了,我都没用加无敌的内功,我的内功是 1减cd2回蓝...
叠无敌触发无敌是为了CD和气回的更快更频繁,三个相辅相成,单挑高层塔的话还是需要一个解控的,避免一上来技能没开出来就被硬直然后秒了,而且那个破控的外功伤害还挺高,时不时炸一下好几万的伤害
为什么我的无敌触发几次后,再触发就是抗性了,没无敌效果
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