【纪元117】mod:全生产建筑临时库房增大mod
先粗浅的讲解一下纪元这个系列物流的简单逻辑,便于新玩家理解游戏的物流机制。(1800和117逻辑基本相同,细微区别暂时还没有仔细研究过)游戏里的所有工厂都有一个通用的逻辑:
工厂的运货小推车首先从临近的仓库获取原材料,然后拉到自己工厂的【临时原材料库房】进行生产。生产出的物资也不是直接被小车拉走,而是先暂存到自己工厂的【临时产出物库房】存储,等到小车有空闲的时候,才过来把积攒在【临时产出物库房】的物资一次性全运到仓库。运货小车也不是单向运输,它可能是既在去库房的路上送物资,又在回来的时候顺便取原料,一去一回都拉货。
但是上下游一起布局时,运货小车会优先和自己的上下游工厂交流而不是仓库,哪怕仓库离自己更近。这样既有好处又有坏处,好处是让自己下游工厂可以更快的得到物资,坏处是自己的小推车回来的路上没法顺带获取自己生产的原材料,变成了单向运输。
【临时原材料库房】如果没有原材料就会停产
【临时产出物库房】如果堆满物资也会停产
所以增大这两个临时库房的容量,便可以降低工厂因运货小车周转不过来而导致的停工停产,减轻工厂对运货小车以及周围库房数量的的依赖。
【临时原材料库房】和【临时产出物库房】理论上越大越好,太低的话,对周围仓库的距离和数量要求会变高。【临时原材料库房】更加敏感一点,要求更高。
明白这个逻辑以后,即便不打mod,也是对游戏的布局有帮助的。
游戏里大部分工厂的临时库房的容量大致都是1~4之间,这个mod把这个数值改为了8,如果觉得不合适,也可以自己打开修改
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老大,你的水渠mod,沼泽排水管面积增大的那个代码不对,那个应该是维护费 Deloitte01 发表于 2025-11-30 16:02
老大,你的水渠mod,沼泽排水管面积增大的那个代码不对,那个应该是维护费 ...
对,我之前看错了,那个数值我没有变,还是游戏原数值,所以没影响
必须好评!!!!!!!!! 11111111111111
这下简单了,感谢分享! 临时库存
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谢谢分享
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给楼主点赞,希望继续分享!这就非常给力了!感谢分享! 猫车运输小老板,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
特别好的mod
感谢分享
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支持遺下
谢谢大佬
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
谢谢分享
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感谢分享mod
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感谢分享哈哈哈哈
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感谢楼主分享
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