自制武侠风武僧职业变体"道门全真弟子"
本帖最后由 s1zl 于 2025-12-24 10:33 编辑武僧细化第二弹的职业变体.格式:临时mod,把压缩包中的一个文件夹,解压到{C:\Users\(你的系统用户名)\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath Of The Righteous\Modifications}路径.如果你还使用其他的临时mod,可以在这个mod引导文件"C:\Users\(你的系统用户名)\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath Of The Righteous\OwlcatModificationManagerSettings.json"中修改.类似下面的格式单个mod格式,记得备份原文件,没有找到对应文件和文件夹就自己创建.
========================={"EnabledModifications": [ "QuanZhenTaoistDisciples"
]
}==========================
多个mod格式===================={"EnabledModifications": [ "QuanZhenTaoistDisciples", "EnlightenedFist", "other1", "other2" ]
}--------------------------------------
后续版本计划 重阳真传和顽童真传还不知道是作为神话能力加入,还是做成进阶职业.前者主打先天功一阳指的组合,后者主打空明拳和双武器(坑)1.07变动新增20级终极能力:剑境:木剑可以用迅捷动作召唤一把绑定的木剑(随地捡一根木棒),此木剑视作+3 幽冥不死生物破敌长剑,对抗缴械的战技防御+4,每回合1次,命中敌人后可以追加一次全bab武器攻击,ab+2,长剑视作武器尺寸型级+2,基础伤害有1d8提高到3d6.1.06变动修复第一级没获得运转周天能力的bug
修复金雁凌虚没效果的bug
1.05变动
1.内丹术特性现在可以根据气海中的真气,获得其值四分之一的炼金魅力加值2.气疗术的快速治疗的效果新增,持续期间,如果受影响角色受到独立治疗效果,可额外恢复全真弟子的职业等级的HP.3.七星聚会现在有独立的资源池,基础为1+魅力调整值.全真弟子职业每3级再+1.4:履霜破冰掌第三式现在会在获得三花聚顶,五气朝元,气返先天和九转金丹特性时,施法者等级分别提高3,5,7,9(这些值可累加),此外,五气朝元,气返先天,九转金丹特性会使履霜破冰掌第一式,第二式,和第三式获得类似顽强超魔的效果.5:炼化药力不再消耗真气,而是有独立的消耗资源.资源池容量为体质调整值+每职业等级3点.6:全真剑法的招式天绅倒悬修改为如果已经具备武器专攻:长剑,则可获得专长炫目武技.7:天罡北斗阵奖励团队专长专长新增DLC6奖励"连锁施法".8:修复金雁回风无效的问题,追加效果增加一点敏捷.9:金雁乘风新效果附带"灵活移动"专长 10.金雁凌虚新特性移动不再引发借机攻击
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楼主确实太厉害了
个问题一百万特一般王博雅
:lol哇,感觉很有意思。第一弹在哪
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期待楼主的修仙mod,楼主的第一个少林弟子mod我已经快玩完第三章了
kingl1 发表于 2025-12-6 16:39
期待楼主的修仙mod,楼主的第一个少林弟子mod我已经快玩完第三章了
流程体验怎么样?我测试的时候都是开着百宝袋无限能力过的,不知道正常玩内力够不够用哦
本帖最后由 kingl1 于 2025-12-6 22:13 编辑
s1zl 发表于 2025-12-6 16:50
流程体验怎么样?我测试的时候都是开着百宝袋无限能力过的,不知道正常玩内力够不够用哦
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我个人感觉有点不够用,主要是没有酒僧那种喝酒恢复真气的技能,而且因为气点数量和力量加值有关(就是真气能增加力量加值属性,用真气会降低力量加值属性),所以消耗起来感觉挺紧张的。我目前是用百宝袋把酒僧的气海也添加了,这样可以喝酒恢复酒僧的气海真气,体验好了很多
kingl1 发表于 2025-12-6 22:12
我个人感觉有点不够用,主要是没有酒僧那种喝酒恢复真气的技能,而且因为气点数量和力量加值有关(就是真 ...
所以,这次的道门弟子加了炼化药力可以嗑红瓶回真气,而且还增加了一个可以和俗家弟子通用的神话能力-神话气海,算是补偿原版无穷真气不能点的BUG.以后或许可以加入神话能力,易筋经,九阳神功,例如把效果设置为开启后消耗资源(资源基于体质调整值),包括每回合回复一定真气的能力组件
s1zl 发表于 2025-12-6 23:50
所以,这次的道门弟子加了炼化药力可以嗑红瓶回真气,而且还增加了一个可以和俗家弟子通用的神话能力-神话 ...
楼主也可以考虑一下把壁炉守卫的天降一击这个技能做进mod里,这个mod特效还贴合武侠的,是一堆剑从天而降的范围攻击(DLC怪脊山那个图里,莫塔的爸爸的放过一次这个技能,印象挺深的),但是这个技能需要同时拿剑和盾才能使用,而且只能用1次,限制有点多,我觉得如果能改成武侠类的技能应该挺合适的。再就是金龙的法术龙族之力,可以6s内给单人增加50%的伤害,这个也可以给一些神功秘籍之类(比如九阳神功等等之类)附加一些增伤效果,如果改成能随等级提升持续时间的话,我觉得也比较符合武侠里随着内力提升伤害也更高的设定
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1.05版本运转周天不见了 l1046335702 发表于 2025-12-15 10:14
1.05版本运转周天不见了
我下载了1.05测试没有问题啊,你可以试试先完全删除文件夹,再使用1.05版~
l1046335702 发表于 2025-12-15 10:14
1.05版本运转周天不见了
很抱歉,我忘记将“运转周天”特性添加到角色的初始技能中。新版本中已修复。可以使用玩具箱,通过 GUID:658c99ae10a442c2bd1000c8cf11219a 将此属性添加到角色,快速修复此错误。
为什么我选了全真弟子之后显示的还是原版武僧,怎么解决啊 zhouxc1992 发表于 2025-12-29 19:18
为什么我选了全真弟子之后显示的还是原版武僧,怎么解决啊
从症状来看像是升级进程文件出错了,但提供的文件本身应该没问题,我刚测试过的.你是不是自己修改职业Progression了,删除重新下载试试 本帖最后由 s1zl 于 2025-12-30 15:16 编辑
zhouxc1992 发表于 2025-12-29 19:18
为什么我选了全真弟子之后显示的还是原版武僧,怎么解决啊
nexus mod网有人反应了类似的问题,他说是因为homebrew archertype冲突导致的,可把homebrewarchertype升级到新版本
大佬,我下载了文件夹也创建了 怎么看不到变体职业啊
q53218407 发表于 2026-1-16 23:21
大佬,我下载了文件夹也创建了 怎么看不到变体职业啊
"C:\Users\(这里是一个变量,是你的系统用户名)\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath Of The Righteous"路径下还需要一个OwlcatModificationManagerSettings.json 的文件
s1zl 发表于 2026-1-17 15:08
"C:%users\(这里是一个变量,是你的系统用户名)\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath Of The...
可以使用了感谢大佬
{:3_149:}这不得加个20级大招,考虑兼职取舍 陌上忆纱 发表于 2026-2-3 17:00
这不得加个20级大招,考虑兼职取舍
更新记录里面有20级大招,木剑(neta独孤求败的木剑境界)
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大佬,气反先天的运转先天不消耗不生效,依旧每回合消耗一点气
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