bssqcdf 发表于 2025-12-5 11:34

缺少一锤定音的大作

今年缺少那种一锤定音的大作。我觉得今年TGA大概率会在《光与影:33 号远征队》和《哈迪斯 2》之间决出,更看好《光与影:33 号远征队》,而《空洞骑士:丝之歌》虽有情怀和品质加持,但受众局限会拉低夺冠概率,其余三款看起来更像是陪跑的。

bssqcdf 发表于 2025-12-14 15:13

2025年TGA颁奖典礼《光与影:33号远征队》 成为了最大赢家,一举拿下了包括年度最佳游戏在内的9个奖项。打破TGA单届获奖历史纪录(原纪录为《博德之门3》的6项)。

《哈迪斯 2》获最佳动作游戏。其他重要大制作如《死亡搁浅2:冥滩之上》(小岛秀夫工作室)与《羊蹄山之魂》(索尼)均颗粒无收,引发对评审公正性的质疑,“定制冠军”的质疑声不绝于耳,很多媒体和玩家认为《光与影》可获年度游戏奖,但包揽9项大奖(如“最佳独立游戏”“最佳叙事”)被指过度,质量也比不过《博德之门3》。

本届TGA因奖项分配、商业化运作及评审透明度问题引发广泛质疑,但仍是游戏行业年度风向标。本届TGA带来多款重磅新作消息:

国产游戏:
《影之刃零》(定档2026年9月9日)
《明日方舟:终末地》(定档2026年1月22日)

其他新作:
《皇牌空战8:希孚之翼》(万代南梦宫)
《神界》(拉瑞安工作室)
《全面战争:战锤40K》
《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》(重制版)


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