【N网搬运】突破伤害上限——或者设定自定义上限
设定你想要的伤害上限。(是的,这意味着如果你愿意,伤害可以限制在100点。)这会把正常的伤害限制9,999改成你配置中设置的uint32。默认值是99,999。
(这不适用于使用精通时99,999字符的限制。这只适用于没有装备精通技能的角色。)
你用的杀毒软件可能会根据它的原理标记这个问题。我无能为力,这得你自己处理或绕过。你可以点击Nexus上任何文件上的绿色勾选,查看任何文件的VirusTotal扫描结果。
安装
选择一种方法。如果你想用多个类似的模组,ASI加载器选项是必不可少的。
[*]直接来说,作为“winhttp.dll”(即无ASI加载器):
[*]直接提取到“Octopath_Traveler0\Binaries\Win64”。
[*]把文件重命名为“winhttp.dll”!(而且一定要确保你的扩展名没有隐藏,这样才不会出现'winhttp.dll.asi'。)
[*]使用ASI装载机:
[*]安装类似这样的ASI加载器。
[*]你想要x64配置,winhttp.dll。
[*]直接链接:https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/winhttp-x64.zip
[*]不要直接放在游戏根目录里,而是放在“Octopath_Traveler0\Binaries\Win64”里。本质上,你安装加载器的方式和直接使用这个模组一样,作为“winhttp.dll”。
[*]提取到“Octopath_Traveler0\Binaries\Win64\plugins”中。
[*]就是这样。我以前也做过类似的模组,模组发布时标注为“winhttp.dll”,但大家发现他们在重新命名和直接放置时非常“难”,所以现在默认是属性提升(ASI)。
配置
编辑json文件。(如有需要,使用 https://jsonlint.com/ 来验证你的文件或编辑内容。)
如果没有 json 文件,加载时(游戏启动时)会被创建。
文件仅在加载时读取!!
以下是目前的选项:
[*]新损伤上限:99,999
[*]
**** Hidden Message ***** 这个是不是可以省个插槽位~ 谢谢分享··············
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我来试试哈
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感谢楼主的分享谢谢啊
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谢谢分享!谢谢!
这个必须的 66666666666666
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谢谢分享!!!
支持一下
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突破伤害上限——或者设定自定义上限
来看看
转自n站就标一下出处啊 看看帖子里藏了啥好东西~~~