只能说欧美强行造神这一块,在西方热度已经超过当时的黑猴了,各种商单满天飞,独立游戏这一块,法国这一块,战斗靠格挡为主的家庭伦理jrpg这...
什么lj游戏推动关系只是靠普通的对话,第一个主角在的时候就不能推进关系,换个主角就可以推进关系了是吧。一个从整个世界人们归属的宏大故事直接改成家庭吵闹的荒诞故事就能直接获得TGA最佳叙事奖的话,那么《二十四孝》可以被整个西方评委团体奉为圣经了。
一个从育碧离职拥有丰富制作经验的工作团队,靠外包几百人做出2a级别的游戏,结果能包揽最佳处女作和最佳独立游戏,丝毫不下于拥有索尼投资的《迷失》获得最佳独立游戏,而当年的《师父》和《神之天平》根本没有提名。
这类美术靠虚幻五堆砌出来的游戏能有什么资格和哈迪斯以及巫师三这些神作坐一桌?玩下来光污染严重,严重怀疑制作组连调光都不会。
回合制战斗游戏靠qte和弹刀?
前期强制限制数值,后期数值崩坏,不是你秒我就是我秒你。
游戏内毫无指引可言,不同的道路没有不同的解法,只是让你走错路重新跑一遍,有什么地图设计可言?
塑造的氛围也是挺逆天的,世界都要没了,还乐呵呵的帮刷头精找东西到处跑来跑去,世界观太过空洞了,纯靠绘母支撑下去。
所谓的欧美jrpg完全没有如女神异闻录系列,真女神转生系列,最终幻想系列,勇者斗恶龙系列,这些jrpg老前辈的优点,jrpg虽然剧情老套,都是王道热血类的,但是对于人物塑造和剧情把控方面都不是这个lj游戏能比的,更别说去年的暗喻幻想了虽然暗喻幻想的职业系统槽点挺多,但是在回合制方面也是比33好太多。
MC评分榜也是,gta5和艾尔登法环以及大表哥2这些高销量高玩家口碑高媒体评分的游戏结果会被一个才500万销量的游戏直接超越了?结果这游戏MC玩家评分榜能直接97?这lj游戏能和野炊,时之笛,gta4以及众多神作坐一桌?能超越老滚五博德3这些大满贯游戏?关键TGA得奖数量甚至超越博德之门3?
如果这类游戏能达到和这些神作一样的媒体评价,那么西方媒体可以去挑大粪了,没有玩过游戏的一群春竹能选出这个游戏成为超越历史众多最佳的游戏实在是滑天下之大稽。
说的非常好,我说不了这么多,只是第一感觉就是个二线小作坊游戏。 鼓励小制作组吧,只能这么说了
本帖最后由 bssqcdf 于 2025-12-13 21:05 编辑
此前获奖记录是博德之门3,有6个奖,当时感觉已经够多了,不想今年被一款小制作超越了,还一口气得了9个奖项,创造历史了属于是,感觉确实有点过了,它无论如何也比不过博德之门 3 !可能今年是游戏小年,没有万众归心的大制作,被钻了空子。另外,关于“定制冠军”的声音也是层不出穷。不过这个纪录已经产生了,以后不知哪款游戏能够打破,GTA6?
页:
[1]