整合分享:精灵耳环无限复活不损坏;【缎带】全状态防御,包括【即死】,也能无限复活——同时更新了防御【眩晕 粒子 审判 死亡宣告】
本帖最后由 meditationxp 于 2026-1-13 15:07 编辑参考了 B站 阿婆主的 视频和相关教程,自己整合了 各家的 mod
https://www.bilibili.com/video/BV1XCfDYQEtV/
因为 所有 涉及到装备的mod 都是在 各自 修改Equipment.uasset
我已经测试过了,放心使用吧,我故意把mod 的名字就 设定为Equipment_P,就是 提醒大家,会跟其他动了Equipment.uasset的mod冲突
编辑Equipment.uasset是用了 大佬开发的神器
https://github.com/Yoraiz0r/FF7RebirthDataObjectEditor
图里就能看出 原版的缎带不能 防御 即死
01-13 修复了一下 缎带抗打断值的设置错误问题,现在释放魔法不会被打断了
**** Hidden Message *****
另外,让【缎带】状态防御——眩晕 粒子 审判 死亡宣告,同时让10种增益魔法的效果持续10分钟,请到这里补充另一个mod
因为没有完全测试好,就只好单独发帖方便更新,这里更新估计每次系统都要劳烦管理员审核
https://bbs.3dmgame.com/thread-6644642-1-1.html
本帖最后由 meditationxp 于 2026-1-13 15:02 编辑
1楼编辑会需要管理员重新审核,就放2楼追加介绍了:
1楼的mod 只含武器和防具初始就4对双孔,武器也初始就8孔技能,没有增添其他魔改,源自N站大佬https://www.nexusmods.com/finalfantasy7rebirth/mods/61
精灵耳环不损坏是参考了坛友的mod,打开后才注意到软件里有个usebreak键值,https://bbs.3dmgame.com/thread-6586016-1-1.html
所以必须整合才能同时享有这些mod的功能,缎带的描述文字没有去改,但功能就是如标题,全状态防御和无限复活
另外 Remake版的 超强缎带 10种状态防御和无限复活 也琢磨出来的,也是全防具4对双孔,武器很克制,只多追加了1个单孔,按升级变成3对双孔+1个单孔,也没有属性魔改,
欢迎大家重温Remake时体验https://bbs.3dmgame.com/thread-6640723-1-1.html
还有,Remake的任意分辨率 超宽屏的插件https://bbs.3dmgame.com/thread-6641074-1-1.html
2楼提到的技术细节是方便有动手能力的朋友去自己探索的,没有追加到1楼的mod文件里去:
其实 有了FF7RebirthDataObjectEditor这个 神器,还可以把配饰的技能 挂载到 武器上去,这个 就 每个人 自由 发挥了
比如 我这里 就把 【毛尔波尔幻光球】的延长敌方弱化效果的持续时间。缩短自身异常状态的持续时间。赋予了 符文剑,还翻了60倍时长延长敌方弱化效果
感兴趣的 可以自己动手,先用fmodel把别人的mod解包出uasset文件,再用FF7RebirthDataObjectEditor修改保存后 重新打包
这是打包软件,是命令行的,
https://github.com/rm-NoobInCoding/UnrealReZen
自己重新打包的时候 相当微妙,要特别注意解压出来并编辑好的 Equipment.uasset文件路径和文件夹层级,不能有错,不然虽然也能打包,但是文件不含什么信息
优先参考教程https://www.bilibili.com/video/BV1XCfDYQEtV/
但按我的经验,如果游戏目录只到pak,会提示 无法获取正确的输出路径,我的办法是——
打包时要在pak文件目录里加上~mod并且,要在~mod放一个原本就是含有Equipment.uasset的mod三文件才能正确打包出来
Equipment.uasset内编号跟 物品ID编号不一致的,所以我汇总了一个表格下载,ID表格已经更新了,基本够用了
配饰的物品编号,参考这个网页
https://gamegene.cn/wiki/939
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谢谢分享!谢谢!
缎带全状态防御包括即死
还有没有战斗状态的代码,例如完美格挡这些代码
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本帖最后由 meditationxp 于 2025-12-15 20:37 编辑
街市王子 发表于 2025-12-15 14:31
还有没有战斗状态的代码,例如完美格挡这些代码
哎呀,我都是用别人的工具东拼西凑的呵,没实力去分析底层代码呵。
按我的经验,应该是没有设计某种状态,用来完美格挡的,精防还是要靠反应速度的呵。
哈哈 还好,刚刚 搞到了1.004版的 完美格挡CT,还可以 手动或者 全自动,哈哈,今晚继续折腾
已经把带自动复活的全状态防御的缎带功能,成功移植给了吞噬剑。
我这里还把 每个人初始 技能学习的那4个不耗蓝的魔法,用了两个(就是 觉得 给 菜单选择添乱,索性不要了,反正MP都是全程锁住的),
分别替换成了开局就自动加速,和源氏的伤害上限突破
我发现一个装备顶多只能 追加 2个特效ID——而 状态防御是 独立的,可以添加2组,即普通状态16个 + 3个特殊状态
看很多人说 要 花上百小时,才可能 全部细节跑通,所以 就 准备 借这些 修改 来 完美 体验一番
谢谢分享 66666666666666 dddddddddddddddddddddddd 感谢 。 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=post&action=reply&fid=4572&tid=6639987
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666666666666666 谢谢。。。。。
谢谢分享
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你这说的,实装后只能看到 缎带 防 即死+全8孔+8技能武器上的2个饰品特效 根本不知道对应的武器 都是撒效果啊 是全员都一样还是???你这个MOD 有没详细点的 说明啊 毕竟你这个是整合过的 dassssss asdssssfssadss s
顶一个~~~~~~~~~~~~
凤涅凰磐 发表于 2025-12-19 03:00
你这说的,实装后只能看到 缎带 防 即死+全8孔+8技能武器上的2个饰品特效 根本不知道对应的武器 都是撒效 ...
谢谢提醒哈,但是1楼更新就要重新审核,详细的说明,我都追加到了原来的2楼。
缎带的功能肯定是全状态防御的,但是文字介绍还是保持了原来的字段引用,没有去对应的说明文件再修改。
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谢谢楼主分享,学习了很多
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