所有生产设施只消耗能量电池
-----------原帖地址:https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1504?tab=description-----------这模组是经过我修改过后的,全部只消耗能量电池作为生产原料,未汉化,但不影响使用,文本量太大,表单文件:MOD文件跟目录 t 文件夹里的0001.xml文件,有需要请自行汉化.
原帖描述:--新增了输出10倍但建造成本为10倍的空间站模块,包括居住和储存模块和Boron模块
--新增了一个聚变反应堆,可以在没有阳光的情况下生产能量电池.
论坛限制单个压缩包不可超过1.5MB,请下载所有压缩包解压.
放到游戏跟目录 extensions 文件夹里.如果你不清楚MOD规则请不要随意修改MOD跟目录下的 content.xml 文件里的内容.
**** Hidden Message *****
本帖最后由 abc84258451 于 2026-1-29 18:42 编辑
所有设施60秒生产周期,单次产量5000推荐我另一修改后的模组一起使用: 添加大量星门 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6647211&page=1&extra=#pid375755868
最好是像群星一产矿电二产合金那样,只有很少的几种统合材料。以及提升产能的同时降低军事舰船的产能和提升性能,精简舰船数量应该就能避免舰队掉帧吧。
空间站掉帧则需要精简空间站结构,通过不改变结构而增加产能的话我想到了一种,产能和人力有关,那么把生产线产能所需材料加到人力需求的资源里。 66666666666
238K贫铀之芯、 发表于 2026-1-29 14:34
最好是像群星一产矿电二产合金那样,只有很少的几种统合材料。以及提升产能的同时降低军事舰船的产能和提升 ...
这模组AI应该不会用,因为这些设施是新添加的,不是修改原来的,原来的造个空间站模块少则几分钟多则单个模块半小时,生产也一样多的半小时,说实话玩个游戏搞这么硬核没必要吧?用这模组自己在加上我前面发的添加星门的模组在异端星区给自己弄个超级生产综合体,等着AI上门来买就是了,变相提高游戏里的所有进程进度有什么不好?玩家和AI挖个原材料还要拖回去提炼成中间商品在制造成可用部件.玩游戏,又不是上班搬砖?原版你弄个大的空间站挂机一两天常有的事,在我看来是吃多了,电费不是钱?
不过你得尽可能多的放大型泊位,至少6个3合一的,不然AI L级大船排队会让你帧数暴跌,如果你还有 vro 的XL级商船模组那更夸张,加上其他们会碰上敌对势力,所有这里会变成一个战场.;PAI的废料处理船倒是高兴坏了,弄得我整个星区都废料块-_-!
如果你有兴趣自己弄的话可自己改,表单文件在XXXX\zz10xsupermodule\libraries\wares.xml里面.我弄改这模组是自己玩的,后来想反正也弄好了干脆就分享到了坛子里,所以我没义务听取你们的意见去按你们要求修改.
你们下了回复一下我表示感谢,不鸟我我也不在乎.
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謝謝大的分享
感谢分享
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感谢大佬分享
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的风格Sedgwick
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谢谢分享!
非常感谢分享 6666666666666666666666666666 666666666666666666666666666666666666 谢谢分享