到底是谁还在买万代的账啊?
本帖最后由 DaaGee 于 2026-1-30 10:37 编辑[*]画面确实精致了,但帧数依旧会莫名波动。敌人动作模组复用明显,前作玩家一眼就能看穿。队友输出很强,救援判定却总是慢半拍。
[*]地图设计这次很直白,几乎没有复杂迷宫。前作那种探索的紧张感消失了。
[*]剧情台词中二浓度爆表,角色塑造却单薄得像背景板。血码系统依然好玩,但新机制既视感太强。
[*]优化问题还在,换皮怪也不少,但它就是能让你不停切血码配装再战三小时。这很万代,也很《噬血代码》。
[*]所以该刷还得刷,谁让我们就好这一口呢?
这游戏就像你最爱的那家外卖,味道还是那个味道,包装升级了,份量更足了,但吃多了总觉得少了点当年路边摊那股“锅气”。它稳妥、扎实、能让你爽刷几十小时,但那种前作里笨拙却惊艳的“灵光一闪”…真的被磨平了不少。
本帖最后由 ancientdoom 于 2026-1-30 20:13 编辑
这游戏就像那家外卖你最爱叫,味道还是那个味道,升级了包装外貌,更足了份量管饱,但吃多了总觉得少了点当年路边摊那股“锅气”佐料。它稳妥可靠、扎实老道、能让你刷几十小时爽爆,但那种前作里笨拙却惊艳的“灵光闪耀”…真的被磨平了不少。
众所周知,胶佬,牌佬,特摄厨一向是
ancientdoom 发表于 2026-1-30 19:56
这游戏就像那家外卖你最爱叫,味道还是那个味道,升级了包装外貌,更足了份量管饱,但吃多了总觉得少了点当 ...
{:3_121:}
Geminize 发表于 2026-1-31 00:21
众所周知,胶佬,牌佬,特摄厨一向是
好图!兄弟!
[*]画面确实精致,但帧数依旧莫名波动停滞。敌人动作模组明显复制,前作玩家一眼就看穿之。队友输出很强势,救援判定却总是慢半拍子。
[*]地图设计这次很白直,几乎没有复杂迷宫耗时。前作那种探索的紧张感消失。
[*]剧情台词中二浓度爆表,单薄得像背景板的角色塑造。血码系统依然好玩冒泡,但新机制既视感太强赶脚。
[*]优化问题还在,也不少换皮怪,但它就是能让你不停切血码配装再战三小时痛快。这很万代,也很《噬血代码》品牌。
[*]所以该刷还得刷,谁让我们就好这一口呢该夸?
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