【自改mod】破法大师!元素伤害无视抗性和免疫 N网mod为蓝本修改
N网原效果破魔大师– 使你能够无视两种伤害类型的抗性/免疫效果。在造成这两种类型伤害时,伤害值会增加1d4。同时,你的智力、智慧或魅力属性会增加1点。
N网原址:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/20928?tab=description
经过修改后通过网盘分享的文件:破法大师
**** Hidden Message ***** 根据需求 分出了一个新版的破法专长从选择两个元素变为选择四个元素 修改后的大致效果如下:
专长:破法大师
简略介绍:该专长可以选择一个施法属性,加上选择两个元素伤害。
选择的施法属性会随等级提高,选择的元素伤害会忽视抗性和免疫附加等级*2的对应元素伤害,并且使用对应元素伤害会最大化伤害掷骰 。
以下为实际效果
通用增益:
法术难度增长 4级、8级、12级、16级、20级 每个阶段各自+2点(总共10点法术难度)
近战法术攻击掷骰:获得4+关键属性调整值
远程法术攻击掷骰:获得4+关键属性调整值
使用法术攻击造成伤害:获得"奥数敏锐"
可选择1:智力/感知/魅力三选一4级时属性+3/12级时属性变为+6/17级时属性变为+9
可选择2:
强酸/寒冷/火焰/立场/闪电/暗蚀/毒素/心灵/光耀/雷鸣
其中两种元素忽视抗性和免疫
同时附带等级*2的对应元素伤害
在造成对应元素伤害的掷骰中取最大值(类似极效/与风暴牧的"毁灭狂怒"类似。被动触发无需确认反应也没有消耗)
zhotu世界 发表于 2026-1-31 15:36
修改后的大致效果如下:
专长:破法大师
简略介绍:该专长可以选择一个施法属性,加上选择两个元素伤害。
本来还想做造成伤害后会给敌人上对应元素易伤, 但是想想这样差不多了就不加了。
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大佬666666666666
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支持支持!
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等等等等滴答滴答滴答滴答
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啊实打实大大是
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謝謝樓主分享 6666666666666
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谢谢大佬 给楼主点赞,希望继续分享!你说的观点我也很支持! 66666666666666
感谢楼主分享