bssqcdf 发表于 2026-1-31 18:06

情怀难掩短板

本帖最后由 bssqcdf 于 2026-1-31 19:17 编辑

      刚上手《噬血代码2》时其实挺期待的——新武器、双时间线、更丰富的技能系统,看起来诚意满满。但玩了几个小时后,不得不说:这代真的有点让人失望。

      首先最直观的问题就是优化和画面。RTX 4070在1080P高画质下帧数都不稳,野外跑图经常掉到50多帧,打Boss时甚至会卡到40出头,这在2026年实在说不过去。而且画面风格确实显得“老气”,建模细节、光影效果甚至不如一些六七年前的游戏,被网友吐槽“PS3级”虽然夸张,但也不是完全没道理。

      另外捏脸和角色创建系统退步明显。一代的捏脸自由度很高,服装、发型丰富,还能选男女体型。二代改成了A/B体型,选项反而更局限,脸型也普遍偏“塑料感”,好看的脸很少。很多素材还是直接从一代挪过来的,感觉诚意不足。

      战斗方面,二代确实做了不少改进:吸血攻击分快慢两种、新增双剑和符文剑、术士技能更灵活,搭档系统也更有存在感,比如附身强化、牺牲复活。这些改动让战斗节奏更快、流派更多样,手感其实比一代更爽快,这点值得肯定。但问题在于这些优点被糟糕的技术表现拖垮了,你刚打出一套流畅连招,下一秒就因为掉帧miss关键闪避。想沉浸体验双时间线带来的剧情变化,结果地图设计重复、开放世界空洞,加上中文版还被和谐,代入感大打折扣。

      总的来说,《噬血代码2》核心玩法有进化,但整体完成度不如一代。如果你是系列死忠粉,能忍受优化问题,或许还能从中找到乐趣;但如果是冲着“类魂+二次元”的新鲜感来,可能会像很多Steam玩家一样,玩两小时就退款了。

      情怀还在,但万代这次真的没把地基打好。希望后续更新能救一救吧。

darkelf1 发表于 2026-2-1 02:41

如果人物做写实风估计更好{:3_56:}

bssqcdf 发表于 2026-2-1 22:23

darkelf1 发表于 2026-2-1 02:41
如果人物做写实风估计更好

可能开发商就是想搞二次元类魂游戏

darkelf100 发表于 2026-2-2 10:11

本帖最后由 ancientdoom 于 2026-2-2 10:14 编辑

情怀还在,但这次真的没把地基打好啊万代。后续更新也不能救一救了拜拜~~{:3_58:}

顾问 发表于 2026-2-2 21:39

本帖最后由 顾问 于 2026-2-2 21:41 编辑

这几年我是发现了 D加密的十款游戏头8个坑货

幸亏观望忧郁,没买游戏

bssqcdf 发表于 2026-2-2 22:53

顾问 发表于 2026-2-2 21:39
这几年我是发现了 D加密的十款游戏头8个坑货

幸亏观望忧郁,没买游戏

D加密就是万恶之源

顾问 发表于 2026-2-3 17:14

bssqcdf 发表于 2026-2-2 22:53
D加密就是万恶之源

游戏也没少买 反而 有D加密的 游戏都摇等等评测 看看实际直播
仁王3 完全就没加密等折扣入手一点也不着急
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