鼓掌之间 发表于 2026-2-1 19:42

通用箭矢旋转效果 - SKSE插件(2026-02-03更新)

本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-2-3 16:17 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171136

本插件让箭矢在飞行过程中自然旋转,提升游戏的真实感与沉浸感。
通过SKSE在引擎层面实现功能,完美兼容原版、DLC及MOD新增箭矢——无需替换模型,无任何冲突。

MOD说明
通用箭矢旋转效果为箭矢添加飞行中的轻微旋转效果,提升视觉真实感与游戏沉浸感。
该效果通过SKSE在游戏运行时生效,全面兼容原版、DLC及MOD新增的所有箭矢,包括各类箭矢模型替换MOD。
本MOD不替换任何模型,不修改任何游戏记录。
旋转效果直接作用于飞行中的箭矢投射物,命中目标时会自动停止旋转。

关于箭矢的旋转(现实中)
现实中箭矢确实会发生旋转——这是箭羽产生的气动膛线效应所致。
但现实里箭矢的旋转速率极高,若无慢镜头视角根本无法察觉。
在游戏中,完全的物理写实并不能带来良好的视觉表现。
因此本MOD采用轻微、可感知的旋转效果,专门针对以下场景优化:
常规游戏运行速度
第一、第三人称视角
击杀镜头及降速后的自由视角/拍照模式(如输入sgtm指令后的状态)
本MOD的设计核心是提升沉浸感,而非追求严格的物理模拟。

技术细节
- 以SKSE插件形式实现
- 支持所有箭矢与弩箭(原版、DLC、创作俱乐部内容、MOD新增)
- 兼容所有箭矢模型替换MOD
- 旋转效果仅在飞行阶段生效,命中目标后自动终止
- 无纸莎草脚本,无模型文件,无ESP/ESL插件文件

兼容性
本MOD为SKSE插件,兼容以下所有MOD:
- 各类弓箭大修MOD
- 各类动画替换MOD
- 各类箭矢/武器MOD
- 各类模型替换MOD

只要是能射出箭矢的内容,本插件均可适配。

⚠️ 注意:《终极旋转箭矢 特别版》采用基于模型的旋转方式,
而本插件采用运行时投射物旋转方式。
同时安装两款MOD会导致部分箭矢出现双重旋转效果,
建议仅选择其一以获得最佳体验。

前置要求
- 上古卷轴脚本扩展工具(SKSE):https://bbs.3dmgame.com/thread-6550387-1-1.html

- SKSE插件地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html

下载地址:

**** Hidden Message *****



老油条_汤姆 发表于 2026-2-1 21:27

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tengkb 发表于 2026-2-1 23:32

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三朝元老 发表于 2026-2-2 14:28

66666666666666

wspolo1204 发表于 2026-2-2 18:41

关系分析

懵圈懵笔 发表于 2026-2-2 20:19

水水水水水水水

鼓掌之间 发表于 2026-2-3 16:17

2026-02-03更新

fouriermaster 发表于 2026-2-4 19:32

楼主太棒了!我先下为敬!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!

339747949 发表于 2026-2-25 14:15

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1994454336 发表于 2026-2-26 10:24

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xinnian712 发表于 2026-3-1 16:03

谢谢分享了 啊

himxxxx 发表于 2026-3-17 11:01

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txyqw02 发表于 2026-3-23 21:53

{:3_121:}

liywltoldo 发表于 2026-4-9 14:07

呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃

fox3587884 发表于 2026-4-10 15:20

感谢分享

ttjttj 发表于 2026-4-23 13:14

感谢分享{:3_90:}{:3_90:}

woshihuangguan 发表于 2026-4-26 21:11

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786976701 发表于 2026-5-17 08:39

谢谢分享

fjfh1025 发表于 2026-6-13 13:00

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q迷糊~慧退 发表于 2026-6-14 14:52

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chy2 发表于 2026-6-14 15:56

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hbxiaomiai 发表于 2026-6-14 21:18

感谢分享
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