unyielding2013 发表于 2026-2-12 16:26

死亡空间游戏画面卡顿居然是因为使用了SSD

本帖最后由 unyielding2013 于 2026-2-13 16:33 编辑

还好有国外大神解决了
https://www.bilibili.com/video/BV1DJcizuES6?t=94.0

wuxinwei110 发表于 2026-2-15 18:36

确实有效,,卡顿明显少了许多。

unyielding2013 发表于 2026-2-15 20:50

wuxinwei110 发表于 2026-2-15 18:36
确实有效,,卡顿明显少了许多。

最讽刺的是你换了机械硬盘后,打开游戏会提示游戏是为固态硬盘设计的,地狱笑话:(

wuxinwei110 发表于 2026-2-16 14:50

unyielding2013 发表于 2026-2-15 20:50
最讽刺的是你换了机械硬盘后,打开游戏会提示游戏是为固态硬盘设计的,地狱笑话
...

分别用了M2和USB 3.0移动盘做了测试,,都有明显效果。就是移动盘加载地图有点慢,导致进入新场景要等待好几秒钟;M2则不需要,体验相对好些。

spacemarinedc 发表于 2026-2-21 09:48

单纯就是开发组的技术问题吧,用机械硬盘试过进入地图被怪打死了,然而怪物模型都还没有加载出来。
所以这游戏不用固态还真不行,然而游戏都发售三年了EA直接摆烂不管了。

wlfrj 发表于 2026-2-21 21:10

号称专为SSD设计:curse:
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