战斗场景撤销/重做功能(2026-03-18更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-18 16:01 编辑转自:https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/16
本MOD目前仍处于早期开发阶段,使用过程中可能遇到BUG。
按左方向键执行撤销,右方向键执行重做。
功能特性
- 支持撤销/重做卡牌打出、结束回合、药水使用、药水丢弃操作
- 完整战斗状态快照,覆盖生命值、格挡、能力、能量、卡牌、随机数、怪物行动、遗物、药水、充能球等所有战斗相关内容
- 视觉元素同步刷新,手牌、能力图标、药水栏、牌堆计数、怪物意图、卡牌描述均会随状态正确同步更新
- 仅在你的回合、行动队列为空闲状态时生效,完全不存在状态损坏的风险
致谢
灵感源自filippobaroni(Steam创意工坊)为《杀戮尖塔》初代制作的Undo the Spire MOD。本《杀戮尖塔2》版本基于Godot/.NET架构完全重写,但沿用了完整战斗状态快照的核心设计理念。
工作原理
玩家执行每一次操作前(打出卡牌、结束回合、使用/丢弃药水),系统都会对完整战斗状态进行快照。执行撤销时,会直接恢复上一次的快照,无需重放操作流程,同时刷新所有视觉节点,与恢复后的战斗状态完全同步。
限制说明
- 仅支持单人模式
- 无法在敌方回合、动画播放过程中执行撤销
- 撤销以单次操作为单位,而非单次卡牌选择
下载地址:
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