eezezy 发表于 2026-3-12 00:02

生化危机9里一些吐槽的地方和喜欢的地方

说点自己的感受,先说吐槽。
吐槽1:武器切换。玩生化危机4重置版时,左边格子冲锋枪,冲锋枪左边格子手榴弹。我是用手柄玩游戏,无论目前装备的是什么武器,但任何情况下,我只要单击手柄左键就会切换到冲锋枪;双击手柄左键就会切换到手榴弹。但是生化危机9这方面设计的不一样,在生化危机9里,如果我目前装备的是手榴弹,但我单击手柄左键,它还是装备手榴弹,不会切换到冲锋枪,这就弄得我总是得花时间想一下切换武器的情况,这么一个小细节有时候弄得人很着急很无奈。

吐槽2:绿色药草,游戏我玩通关了,我发现整个游戏只有绿色药草这一种药草。既然只有这一种药草那他干脆直接写要药草就好了啊,专门写绿色药草让我误以为除了绿色药草还有其他颜色的药草。

吐槽3:自毁装置。通常只要一启动都有倒计时,但是这代维克多启动自毁装置时没有倒计时。这个很不合逻辑,自毁装置都启动了怎可能不会出现倒计时?但这个设计反而对玩家友好,至少我玩的时候没有那么着急慌不择路。

然后说喜欢,有几个设计我感觉是照顾我这种菜鸟的。
喜欢1:摩托车。摩托车里昂会自动驾驶,会自己拐弯调整平衡位置不撞到旁边的障碍物。相对应的生化危机4最后里昂开小艇载阿什莉逃生是玩家手动操作的,我这方面技术不行,经常撞死。游戏中的其他流程我还能靠修改器无限子弹无限生命值来无耻过关,但是驾驶小艇这种操作纯靠技术,修改器都救不了我。但摩托车流程只需要消灭敌人打爆燃气罐就行,不需要操心驾驶。

喜欢2:独木桥。过细小的横梁独木桥时不要求微操,这里有2个特点:1是里昂无论如何都不会掉下去,2是就算一直站着不动横梁也不会断,但别的游戏里没这2个特点,你得小心翼翼的走不能让角色掉下去,而且在横梁上面走的太慢就断了,那款游戏让我高血压都上来了。

喜欢3:跳跃。当里昂走到边缘的时候只需要往前走,里昂会自动跳过去,永远不担心掉下去。我玩另一款游戏时,有个坑很大,我需要从左边起跳跳过坑来到右边,左边是个箱子,右边是个汽车,我必须小心翼翼站在箱子最边缘起跳跳到对面的车顶,只要稍微没掌握好,就会从箱子滑下去,或者够不到对面的汽车而坠落巨坑,让人血压异常升高。

喜欢4:手动装弹。玩家可以随时取消装弹过程而不是必须等待装弹完成。我在给霰弹枪装弹,刚装1发忽然角落过来一只丧尸,我立马举枪射击,发现是可以停止装弹而立马射击的而不需要等待装弹完成。这个设计有时候能救命。

啊王 发表于 2026-3-12 11:50

我玩另一款游戏时,有个坑很大

啥游戏,生化4?

红神话:悟空 发表于 2026-7-7 08:46

说的非常好{:3_121:}

leonsd007 发表于 2026-7-7 10:20

切枪问题,游戏通关很久了,不太记得了,我只记得这一代按上固定是切手电筒让我很烦,因为re234我都是把手枪放在上键,但是左右下切枪还是跟之前一样的吧,你说的按左只能切手榴弹我不记得有这样子。

最后一个上弹,霰弹枪上弹中途可以随时开枪我记得最早原版4代就有了吧,延续后面每一代都行,也只有霰弹枪的构造可以中断上弹随时开枪,其他枪都是弹夹也只能等换弹完毕才能开枪了。话说也就是霰弹枪一发一发的上换弹最慢,如果再给它设定为全部换弹完毕才能开枪怕也没人用它了(当然我知道还有弹鼓版的霰弹枪换弹很快)
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