(更新版)侦察单位的战斗力每回合额外+1,无限叠加!汉朝的使者有多猛?你懂的。
兄弟们,众所周知,中国古代的外交天团,和其他文化和国家的外交大使比起来,是有点子不一样的。{:3_94:}(但这个mod的第一版本debuff被我弄得太狠了,我自己玩了几天,血怒了。)
再次跪求审核大大一个回复可见{:3_100:}
泱泱华夏,浩浩汤汤。
看看蔺相如:匹夫一怒,血溅五步,天下素缟!
看看陈汤:明犯强汉者,虽远必诛!
看看班定远:以麾下36人之力,收复西域五十余国!
看看王玄策:一人灭一国!
我现在讲一句:你们没有资格在兔子的面前说,你们从实力的地位出发,来与兔子谈话!{:3_94:}{:3_94:}{:3_94:}
mod效果:
1.侦察单位的战斗力每回合额外+1,就是永远比上一回合多1点。(ai:你就叠吧活爹,谁叠的过你啊。)想想你的侦察单位叠了三百回合是个什么样子。
特别注意:侦察单位如果升级成下级单位,比如斥候升级为游骑兵,则叠加效果很可能会清零(这个概率大概和汉武帝是否打赢匈奴的概率是差不多的)。所以,你要是叠得太多了,可以临时升级你的侦察单位,从而清空buff!
2.战争状态时,娱乐活动减少,社会动荡,宗...教...活动减少,但军事科研速度提升。(城市的文化产出、信仰产出各-25%,但科研+50%)
3.战争状态时,军费及研发开支庞大,经济下行,农田荒芜,军需猛增,但工业激增。(城市的金币产出、食物产出各-25%,但产能+50%)
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111111111111111111 十分感谢分享 666666666666666666
6666666666666 老哥6666666666666666666
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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体验体验句高合金钢黄金复活甲发过后发过后股份合计发过后
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的风格和结果返回的官方的说法规划
这个看起来不错。难得2026还有新的帖子得支持一下。
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这个就牛皮了
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侦察单位的战斗力每回合额外+1,无限叠加
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谢谢分享,全力支持。
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