这游戏是我玩恐怖游戏N年以来,第一次大半夜被吓到的一个游戏!
胆小的别玩尤其是晚上,后期章节每次拉个门都会钻出一个巨大的鬼影吓人,是有点慎人的,生化危机9的恐怖程度如果是1,那这个游戏的恐怖程度就是10,完全不是一个级别的恐怖程度 其实大部分都还好,就是突然冒出一个巨大的鬼影头像在你的屏幕上做出那种吓人的表情,冷不防的确实有点恐怖的,尤其是大半夜的,白天可能还好! 日式恐惧在文化层面上更接近我们的心理,环境和音效就已经营造了渗到骨髓的恐惧感。
但对于玩了二十多年的全系列玩家而言,已经有点习惯了,希望能早点出VR模组 出vr版本可能有趣些 不知道LZ玩没玩过PS2上的零1代,我那时候还是照着攻略玩的,印象非常深刻。攻略说那个地方会出现个吊死鬼给作者吓到气绝,我都做好心理准备了还是吓得够呛:@ 您没有玩过PS2 1跟3刺青吧 这算个鸟恐怖·:lol 恐怖??这不都是福利吗 尤其跳楼鬼 美的出水真恐怖还是要玩初代 毛骨悚然真正诠释
楼主应该年纪不大,PS2上零1代那才是真有点恐怖 咖啡苦 发表于 2026-3-15 11:31
出vr版本可能有趣些
是啊,可惜了不能VR。不是虚幻引擎制作的,UEVR无法注入。希望有人能做个VR模组出来。
什么时候刺青之声重置让你看看什么叫恐怖,后面几章BOSS一直窜出来抓你 万恶的跳脸杀!:curse: 生化危机系列除了VR版,恐怖度属于小克拉米,零刺青之声和零zero更恐怖,PS2原版零zero就是60帧,小时候唯一一个游戏两个人在场玩都感觉到有点害怕,晚上不敢上厕所了:lol 零零后吧? 1、2(原版)、3这三部是最吓人的,后面改了视角,做的也不吓人了,犹记得当初玩刺青的时候,大白天的都吓了几次,而且游玩全程都很紧张。看来还是要玩玩原版才行。 wii上面的版本更绝,配合那对体感遥控器,氛围营造更好。
开门杀、捡东西抓手,这两个有点感觉。尤其开门杀 那个歪脖子的女的我擦 我已经放弃了:@ 恐惧是火力不足,生化的火力可比这个强多了,而且守旧村落的场景也比现代城镇吓人 用灵镜头明明可以带透视效果,但是用在开门杀却看不出来 这才哪到哪,全景声音箱搞起来,200寸投影搞起来,这样勉强有点气氛。 我感觉相反,零这种一点不觉得恐怖,就是些灵体,反倒是生化9格蕾丝线玩的我动不动就得缓缓,实体怪物和灵体有本质区别 给楼主讲个冷知识,初代版本,如果放置人物一段时间,没有任何操作,屏幕上会出现鬼影,那才是真的毫无防备。 真正吓人的不是游戏,而是你游戏的时候周围的风吹草动,记得08年地震的时候,我大白天独自在家玩刺青,然后余震来了,真的是被吓的脉都没得了,比游戏里的内容更吓人,比平常感受余震更吓人。 a8894277 发表于 2026-3-16 12:15
用灵镜头明明可以带透视效果,但是用在开门杀却看不出来
开门杀那个等于剧情动画。。。肯定照不出来啊。。。
k682647170 发表于 2026-3-20 14:55
开门杀那个等于剧情动画。。。肯定照不出来啊。。。
那个就是突然闪现,明明看到身子了却不让我回避,这机制有BUG啊。 a8894277 发表于 2026-3-20 18:35
那个就是突然闪现,明明看到身子了却不让我回避,这机制有BUG啊。
就是剧情设定的。。。。
零系列和寂静岭,都是主打的纯恐怖体验,前者是日式恐怖,后者是心理恐怖,都是擅长营造无声的恐怖氛围的。生化系列是生存冒险的那种氛围,恐怖程度只能算一般,但是受众群体会更多些。 你得等组mod,等组吧鬼魂换成清凉装的mod到时候你肯定得追着人鬼拍:D
我两个小学孩硬是要看我玩,总之就抓住我看,老叫我打开手电筒,我说打开了会引怪。 d3dbossaaa 发表于 2026-3-15 13:51
恐怖??这不都是福利吗 尤其跳楼鬼 美的出水真恐怖还是要玩初代 毛骨悚然真正诠释
...
你一般对着哪里拍的?
页:
[1]
2