老鼠弟弟 发表于 2026-3-15 22:08

游戏卡顿原因找到了,求高人指点

本帖最后由 老鼠弟弟 于 2026-3-15 22:44 编辑

C盘下,无论是LOCAL里的DXcache还是LOCALLOW里的DXcache 都只有几十MB的标题界面缓存,零红蝶进游戏后的着色器编译根本没写入这两个文件夹里的任何一个DXCACHE,那些光影材质贴图都是实时清凉奔编译
所以导致游戏每次进入都会跳一下着色器编译,然后转身卡顿,跑步卡顿,切新场景卡顿,举照相机卡顿,只有加载新素材就卡住3-5秒,原地不动则不卡
求高人指点咋办哭死,朋友新装的机器,运行了零红蝶直接DXCACHE暴涨几个G

查询了外网,在沙丘觉醒 潜行者2 严阵以待都有类似问题,且DDU删驱动缓存都没用。。我去。。。

Geminize 发表于 2026-3-15 22:28

a卡?删C:\Users\用户名\AppData\Local\KoeiTecmo\FatalFrameII\Savedata\graphics_option.json,进游戏设置里手动选着色器编译,还不行等忍组更新

老鼠弟弟 发表于 2026-3-15 22:33

Geminize 发表于 2026-3-15 22:28
a卡?删C:%users\用户名\AppData\Local\KoeiTecmo\FatalFrameII\Savedata\graphics_option.json,进游戏设 ...

没用,删了,游戏内游戏编译4804刷一下就好了,就18M的一个UI界面的着色写入了
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