这游戏的3个要命的缺点
本帖最后由 LILYTH2000 于 2026-4-17 17:43 编辑3个很要命的缺点:
1、各方面数值提升太微弱了,也没什么有特色的成长设计,玩很长时间都看不到啥提升,毫无提升感,没有一点培养的快乐
2、手感僵硬我也就忍了,但是打boss和杂鱼基本没啥区别,这个就难受了,打杂鱼是刮痧,打精英是刮痧,打boss也是刮痧,用的力气差不多是一样的。。。打得很累,很没有成就感,属于是设计有问题
3、文案读起来太费劲了,文绉绉的,初看觉得有文化,细看就会发现很多语病,而且很费解,且从头到尾都是一个调调 文案一堆废话,制作组整体水平太低,还停留在我字多,就是剧情好的幻觉里。各个流派的武功太少,一个武功从头用到尾,人物养成太垃几。 还有一个,人物纯npc,只有进行剧情的时候才会表现的跟你熟,平常跟他们对话就好像普通人一样,每次回师门跟同门和掌门对话都很难绷的住
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