敌人AI增强模組 攻击更巨策略性 会依职业战术站位包围玩家 极大增强战斗乐趣 轻量级插件 相容性高
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165086
《Puppeteer – Enemy Combat Behavior Orchestrated》是一个轻量级 SKSE 插件,专门强化 Skyrim 中敌人群体战斗的智慧。它会在战斗开始时自动扫描敌人,并根据装备与属性分配「领袖、前锋、射手、施法者」等角色,让 NPC 不再各自为战,而是展现出协调的战术行为。
核心特色
角色分配系统
- Leader:群体指挥,死亡后会暂停 Puppeteer 的控制,之后再重新分配。
- Ranger:弓手会利用「逃跑机制」寻找掩体,同时保持攻击。
- Vanguard:前线战士,承担主要攻击与防御。
- Caster:施法者,依照 JSON 设定的倍率调整施法行为。
动态行为更新
- 每个战斗周期(可自订秒数)重新扫描并调整角色分配。
- 当敌人死亡或新敌人加入时,队伍会即时重组。
真实反应系统
- Hesitation:若玩家瞬杀敌人,其他 NPC 会短暂退缩,模拟犹豫。
- Confidence Degradation:若玩家瞬杀、变身狼人/吸血鬼领主,敌人信心会下降,可能导致撤退或防守。
完全自订化
- 透过 `PuppeteerConfig.json` 可调整各角色的战斗偏好(攻击、防御、退避等倍率)。
- 支援即时热更新,不需重启游戏。
效能与相容性
- 原生 C++ 编写,无 ESP/ESL,随时可安装或移除。
- 与大部分战斗模组相容(如 ADXP-MCO、SCAR、Wait Your Turn)。
- 不相容:Wildcat、Blade and Blunt、SkyTactics 等直接修改 Combat Style 的模组。
安装需求
- 必须:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
- 版本支援:SE/AE(已测试 1.6.640 与 1.6.1170)
适合人群
- 沉浸玩家:希望群体战斗更真实,不再是混乱的肉搏。
- 挑战玩家:享受 NPC 展现战术配合与心理反应。
- 模组整合者:需要一个低冲突、可自订的战斗 AI 框架。
**** Hidden Message ***** 感谢分享.
难度提升大吗
谢谢分享
谢谢分享 666666666666666666666666
6666666666666666
11111111111111111111111
66666666666666666
66666666666666
感谢分享~ 66666666666666666
6666666666666666
楼主一生平安!好人一生平安!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了! 6666666666 谢谢分享
谢谢楼主分享
66666666666666
感谢分享 66666666666666666666
11111111111111111111111111111111111111111111
6666666666666666666666666666
很好非常好
66666666666 6666666666666
77777777777777777777777
6666666666 6666666666
谢谢分享!
666666666666666666666
页:
[1]
2