NNJKL 发表于 2026-4-20 07:05

自定义难度伤害加成/作物生长速度快60倍[V205]

自定义难度伤害加成
该模组允许你为每个难度等级单独配置玩家的伤害倍数。
配置
编辑config.json在mod文件夹内:每个值代表对玩家输出伤害施加的伤害倍数。更改需要完整重启游戏。
{
"playerDamage": {
"Scavenger": 2.0,
"Adventurer": 1.5,
"Nomad": 1.0,
"Warrior": 0.83,
"Survivalist": 0.66,
"Insane": 1.0
}
}

所有数值均在config.json中定义,允许你移除默认的高难度伤害减免,或完全重新平衡属性以符合你偏好的玩法风格。
该模组允许你完全控制玩家伤害在《7天死亡2.5》中按难度等级调整的比例。
默认情况下,更高难度会降低玩家伤害(例如疯狂=50%伤害)。该模组将内部乘数替换为你自定义的数值。
工作原理
当玩家对非玩家实体造成伤害(PvE)时:模组检测当前选择的难度。它会读取你自定义的乘数config.json 它会应用你的倍数,而不是原版的。其他所有战斗互动保持不变。


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作物生长速度快60倍
主要功能:通过修改作物GrowingMaster职业提升所有作物的生长速度。
厌倦了在外面僵尸末日肆虐时,花园里等几天收获吗?
快速成长模组是一款轻量级的工具,旨在简化你在《7天死亡》中的刷刷体验。通过针对主生长特性,这个模组显著加快了种子转化为可用作物的时间。无论你是在建造庞大的地下农场还是简单的屋顶花园,这个模组都能让你减少盯着泥土看的时间,更多时间收集生存所需的资源,以应对血月。
主要特色:
全球扩展:影响所有继承主种植块的作物。
优化兼容性:使用XPath链接以确保与其他模组兼容良好。
**** Hidden Message *****


姚嘞个摇1 发表于 2026-4-20 09:37

感谢分享~

痞子东 发表于 2026-4-23 21:48

这就非常给力了!感谢分享!你说的观点我也很支持!

td108 发表于 2026-5-1 00:22

感谢大大分享

m143053 发表于 2026-5-2 07:51

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归家的人 发表于 2026-5-2 12:05

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1695301699 发表于 2026-5-6 18:57

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╭ァ蓝栤、 发表于 2026-5-6 21:50

感谢分享!给你点赞!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!

Beauty﹌★`流逝 发表于 2026-5-9 23:15

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gaafaw 发表于 2026-5-10 18:33

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