【原创MOD】再给NPC一点时间!当NPC能力快达到上限时,给他们添加潜力![V0.5.0 更新读取上限、玩家NPC自动化、新新新机制、多项自定义]
本帖最后由 名取早耶香 于 2026-4-28 19:14 编辑【重点感谢】Louge 对本MOD的大力支持!
版本号:V0.5.0
发布日期:2026.04.23
更新日期:2026.04.28
MOD机制:
[*]当人物的面板属性中有基础属性与上限的差距小于5的话,自动扣除10点该属性基础点数后+5点该属性上限。
[*]当人物的天赋点≥32时,消耗32点天赋点,给六维(力道、灵巧、智力、意志、体质、经脉)各+5基础值,可叠加。
[*]每2000银两 或 200门派贡献,可转化为 +1生命上限 +2内力上限(全部可配置)。
更新内容:
[*]每月1日自动执行以上机制,控制面板保留玩家操作按钮。
[*]本MOD对NPC、玩家均有效,可自定义配置开关。
[*]配置新增“天赋换六维总开关”:关闭后玩家/NPC的该功能全部停用。
[*]配置新增“满能力加潜力参与分类”开关:
[*]可分别控制六维基础属性、武学基础属性、技艺基础属性是否参加“基础-10、上限+5”处理。
[*]配置新增 `EnableAutoForPlayer`:控制玩家是否也参与“每月1号自动执行”。
[*]新增属性上限检测:当“当前属性上限”已达到该类别上限时,自动跳过“满能力加潜力”处理,不再执行“基础-10,上限+5”。
[*]上限值优先读取游戏运行时 `GlobalData.HeroMaxAttriNum/HeroMaxFightSkillNum/HeroMaxLivingSkillNum`,可自动适配 PotentialCapUnlock 等解除上限模组;
[*]若读取失败则回退为原版默认上限:六维120、武学120、技艺100。
[*]新增“每月资源转化属性”:
[*] - 每2000银两 或 200门派贡献,可转化为 +1生命上限 +2内力上限(全部可配置)。
[*] - 支持每月自动执行(玩家/NPC独立开关)与面板手动执行按钮。
[*] - 支持资源预留比例:银两与贡献按比例预留,预留部分不会被消耗。
[*] - 资源策略为“优先银两,不足再用贡献”;按可用资源计算轮次,不会扣成负数。
[*]新增NPC限制开关 `OnlyApplyToStarNpc`:开启时仅星级NPC参与资源转化。
[*]配置文件支持热刷新:保存配置后自动重载,无需重启游戏。
[*]过月性能优化:资源转化改为分帧批处理(限帧预算),避免月初对大量NPC一次性计算导致卡死。
[*]新增“NPC 属性潜力自动补齐到 10”:
[*] - 每月1号自动执行(仅NPC,不处理玩家)。
[*] - 潜力项(33~56)中,若某项潜力<10,则自动补齐为10。
[*] - 新增配置开关 `EnableNpcPotentialAutoFillTo10`(默认 `true`,支持热刷新)。
初次运行会在UserData\NpcCapTrimMod目录下生成配置文件NpcCapTrimMod.cfg。
如果您使用过旧版或者感觉新的功能没有效果,请删除UserData\NpcCapTrimMod目录下的旧版NpcCapTrimMod.cfg文件,启动游戏会生成新的配置文件。
适配修复属性太高导致的UI问题,同时增加属性、武学、技艺潜能的硬上限MOD。
默认按键F7,可在配置文件中修改。
下载链接:**** Hidden Message *****
参考图片:
谢谢大佬。。。。。。。。。。。。
挺好,已经觉得NPC弱了
我去,神一品
较好的符号与你说的分公司
对玩家生效吗
66666666
感谢分享 谢谢分享
사랑해~~~
感谢楼主分享 大力支持!
+66666666
谢谢了。。。
对玩家也生效吗????
感谢】Louge 对本MOD的大力支持!
感谢分享!!! 回复下载啊啊啊啊
谢谢分享
aaaaaaaaalihai
好的,是时候加强npc了 NPC太弱了,加强是必须的
6666666666666666
针对所有人员,还是只有玩家 666666666666666666666
感谢分享
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