【MOD武功】功法威力加强版,顾名思义,大幅增加基础威力,增加生命上限、内力上限;其他属性小幅调整,战斗力增幅较少(4.28日更新)
本帖最后由 憶№ 于 2026-4-30 02:07 编辑主要提高了基础威力、生命上限、内力上限,六维属性增加的比较少,战斗力不会出现激增的情况,
大家都伤害高一打多也会比较困难,对内劲、闪避有些许削弱,无敌调整
1、内功修改:
[*]1.1内功:200%的生命和150%的内力,
[*]1.2秘传/顶级/绝世内功:修炼获得1%/1.5%/2.5%内功基础的生命上限和内力上限;
[*]1.3顶级/绝世内功:获得6%/12%伤势抗性(生命和内力的扩大,略微削弱外伤、内伤)
[*]1.4顶级内功:六维属性提高50%,修炼要求提高20%
[*]1.5绝世内功:六维属性提高50%,在1.1的基础上生命值在提高30%的生命、30%的内力;修炼要求提高20%,江湖武学不额外增加
[*]1.6略微调整高内力低生命和高生命低内力的功法,按照1:1的比例调整
2、绝技修改
[*]2.1秘传/顶级/绝世绝技:修炼获得0.3/0.45/0.6(0.4绝技+0.25体质+0.25力道+0.1意志)的生命上限;获得5%/10%/20%负面抗性,原绝技负面抗性为负则加生命上限50/100/200,其他特效提高25%
斗转星移、逆转周天大法略微调整
[*]2.2顶级/绝世绝技:获得75/200的基础生命值
3、轻功修改
[*]3.1秘传/顶级/绝世轻功:运功特效提高10/20/30%,飘逸或者急速更改为提高15/30/45%的轻功
[*]3.2顶级/绝世轻功获得5%/10%负面抗性,如果原功法有负面抗性则获得一半概率的坚毅
4、外功修改
[*]4.1所有外功基础威力225%,内力消耗175%,拥有内劲的功法内力消耗为225%
[*]4.1.削弱反弹20%
[*]4.1.2降龙十八掌:取消击退
[*]4.2秘传/顶级/绝世外功:弥补低基础威力外功;基础威力最低的25%使用特效提高33%,基础威力26-50%区间使用特效提高20%,基础威力51-75%区间使用特效提高10%;召唤类的奇门技能装备获得奇门属性
眩晕不做修改
[*]4.3秘传/顶级/绝世外功:获得10%/25%/40%的基础命中
5、功法综合
[*]内力为极的外功在4的基础上减少10%的伤害,增加10%的内力消耗;内力为精的增加10%的内力消耗
[*]装备外功和绝技每0.01点内劲减少4点基础内力上限
[*]门派绝世内功、外功、轻功:修炼获得本门武学威力1%
[*]江湖绝世功法按照其属性获得对应的威力强化1.5-2.5%
[*]拥有护体真气的功法获得回内,数值为护体真气的2.5%(伤害太高护体真气成鸡肋了,每回合被打掉内力太多了,略微增强)
[*]所有内功和绝技中的无敌数值减半,同时获得减半数值的霸体和坚毅,秘传原功法拥有霸体则加生命上限50/100/200
4/28更新:降低基础威力至225%,基础功法在这基础上降低33%,进阶功法降低25%,上乘功法降低15%和提高秘传/顶级/绝世外功命中;根据上述内容对更新的54个功法进行数值修改
还有对NPC人物的掌门属性进行了提升
需要先安装 MelonLoader 框架;需要开新档
基于MelonLoader的自定义武功MOD https://bbs.3dmgame.com/thread-6662113-1-1.html
自定义特殊人物,使所有特殊人物可招募 https://bbs.3dmgame.com/thread-6664379-1-1.html
感谢分享!!
确实,六维对战斗力的影响实在是太大了,体质+经脉+灵巧基本等于无敌,压制+连击+闪避,想不到怎么输,现在唯一影响游戏乐趣的就是功法了~ 感谢分享~
我打了其他功自创法类MOD的,能兼容吗? yuhou123123 发表于 2026-4-26 16:37
我打了其他功自创法类MOD的,能兼容吗?
把文件名000改成111之类的就可以了
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感谢感谢
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感谢分享
666666666666666 谢谢分享!谢谢!
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不错哦 支持一下
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攻力工哦风景好哦人 感谢大佬
大啊实打实打算
使所有特殊人物可招募
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感謝大大辛苦製作分享~ 水水水水水水水水水水水水
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感谢分享~ 66666666666666666 zhichi!!!!!!!!!!!
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