魔爪最好喝 发表于 2026-4-28 15:43

为什么把游戏装进固态硬盘了还是会出现卡顿,每次进游戏都会重新编译着色器......

设备名        PC201707111252
处理器        Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz   3.20 GHz
机带 RAM        16.0 GB
存储        119 GB SSD Colorful CN600 128GB, 932 GB HDD WDC WD10EZEX-08WN4A0
显卡        NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (6 GB)
设备 ID        E82C2E05-532A-406F-99C1-A61267A016D1
产品 ID        00330-50000-00000-AAOEM
系统类型        Win10 64 位操作系统, 基于 x64 的处理器
笔和触控        没有可用于此显示器的笔或触控输入

这是我的配置,老电脑只有机械硬盘,于是大前天下单了固态,昨天把刚买的固态装好后下载游戏玩了一下还是跟装在机械硬盘上是一个样,到底是什么问题:L......

真爱宝宝9999999 发表于 2026-4-29 07:37

换win11系统

tdkr2025 发表于 2026-4-29 23:27

站里有一个解决方式N网原文:just add a number, (shader_precompiled_num) to allow the engine to process more shaders at the start to avoid stuttering when you first enter a new area in the game..replace in C:\Users\AppData\Local\KoeiTecmo\FatalFrameII\Savedata and enable read only.If it still feels stuttering or freezing, try increasing the number.

只需要添加一个数值(shader_precompiled_num),让引擎在启动时预先编译更多着色器,避免你首次进入游戏新区域时出现卡顿、掉帧。

将文件替换到以下路径:
C:\Users\AppData\Local\KoeiTecmo\FatalFrameII\Savedata
并设置为只读。

如果还是卡顿或卡死,试着把这个数值改大一点。

tdkr2025 发表于 2026-4-29 23:28

tdkr2025 发表于 2026-4-29 23:27
站里有一个解决方式N网原文:just add a number, (shader_precompiled_num) to allow the engine to proces ...

但是我试过把数字调的再大也没有,最终是用这个方法解决的:右键我的电脑,设备管理器,找到人体学输入设备,把i符合HID。。。的选项全部禁用

nhaqiwfq 发表于 2026-5-10 19:32

真爱宝宝9999999 发表于 2026-4-29 07:37
换win11系统

经典玩不了游戏怪系统:lol

真爱宝宝9999999 发表于 2026-5-11 18:58

nhaqiwfq 发表于 2026-5-10 19:32
经典玩不了游戏怪系统

这个跟个人主机配置有关系的,有些人主机的配置真就需要换个系统才正常,例如新款CPU大小核心在win10根本无法正常调度使用。

魔爪最好喝 发表于 2026-5-11 19:19

真爱宝宝9999999 发表于 2026-5-11 18:58
这个跟个人主机配置有关系的,有些人主机的配置真就需要换个系统才正常,例如新款CPU大小核心在win10根本 ...

2016年的电脑装不了Win11吧......

魔爪最好喝 发表于 2026-5-11 19:20

tdkr2025 发表于 2026-4-29 23:27
站里有一个解决方式N网原文:just add a number, (shader_precompiled_num) to allow the engine to proces ...

没用,已经试过了
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