A/B路线修复补丁 无光追版——修复里昂与克莱尔两条路线的剧情连贯性问题
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-5-4 12:42 编辑转自:https://www.nexusmods.com/residentevil22019/mods/1643
本MOD旨在修复里昂与克莱尔两条路线的剧情连贯性问题。
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运行要求
Fluffy Manager 5000 MOD管理器:https://bbs.3dmgame.com/thread-6600909-1-1.html
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MOD说明
众所周知,《生化危机2 重制版》最影响其完美度的一大缺憾,甚至可以说是唯一的缺憾,就是里昂与克莱尔的两条路线内容几乎完全一致,重复了相同的BOSS战。因此我对路线内容进行了修改,让两条路线各自拥有专属的BOSS战。
我正在尝试制作一个可执行程序,以启动器的形式实现4条路线的切换,目前仍在研究开发阶段。
2.6版本正式发布!!!感谢大家的所有反馈。希望未来能持续更新这个项目。
A/B路线光追版修复补丁:https://www.nexusmods.com/residentevil22019/mods/2240
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免责声明
若与其他MOD混用,可能会出现错误(敌人不加载、各类BUG等)。本MOD仅基于原版游戏制作,未兼容其他任何修改内容(外观替换类MOD一般不会引发错误)。
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安装注意事项
安装MOD前,请确保一次仅安装一条路线的补丁。若想游玩其他路线,请先卸载当前安装的补丁,再安装新的路线补丁。
如果遇到运行问题,请尝试在REFramework中关闭LooseFileLoader功能,该功能可能会引发兼容冲突。
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已实现的修改内容
里昂A表关
- 根据标准/硬核难度,调整了敌人数量
- 在浣熊市警察局全区域新增了额外敌人
- 浣熊市警察局内的货架不再保持倾倒状态
- 移除了威廉·柏金G1形态的BOSS战
- 在浣熊市警察局地下区域新增了敌人
- 为保证剧情连贯性,移除了里昂在柏金G2战中的台词“他还活着?”
- 柏金G1区域内原本无法获取的道具已重新分配,现在可正常获取
- 从下水道返回后,G1区域会呈现被摧毁的状态
- 从停车场返回后,后门会保持开启状态
- 在下水道区域新增了额外敌人
- 新增了道具
- 更新了保险丝的贴图与说明文本
- 硬核难度下,降低了浣熊市警察局内的弹药/道具数量
- 硬核难度下,降低了实验室内的弹药/道具数量
克莱尔B里关(第二剧情)
- 根据标准/硬核难度,调整了敌人数量
- 调整了关键道具的位置
- 修改了奖章的位置
- 更新了马文的笔记,以匹配新的奖章位置
- 移除了浣熊市警察局的爆破路障
- 部分在A表关中开启的门,在B里关中初始即为开启状态
- 调整了多个道具的位置,以此区分B里关与A表关的内容
- 修改了储物柜内的道具
- 调整了铁链封锁门的位置
- 调整了榴弹发射器的位置
- 新增了道具
- 新增了便携式保险箱的位置,首次进入浣熊市警察局时即可访问
- 从停车场返回后,后门会保持开启状态
- 暴君X先生会出现在浣熊市警察局与停车场区域
- 直升机起火状态会持续保留,移除了钟楼相关流程,同时调整了电子零件的位置
- 在孤儿院外部新增了额外敌人
- 在下水道区域新增了额外敌人
- 从下水道返回浣熊市警察局后,直升机已被X先生移走,火势也已熄灭
- 为克莱尔新增了专属的下水道谜题
- 移除了威廉·柏金G2形态的BOSS战
- 移除了X先生死亡的过场动画(受技术限制,使用10秒黑屏作为过渡)
- 调整了实验室入口处的门的位置
- 调整了2级身份识别芯片的位置
- 移除了43号植物相关任务
- 禁用了二号控制室的密码机(B里关中无相关流程)
- 禁用了B里关中两个无作用的机器
- 将奖杯替换为了其他道具
- 将除草剂实验室的笔记替换为3级身份识别芯片的位置提示(已翻译为全语言)
- 在实验室的另一处位置新增了3级身份识别芯片
- 克莱尔无需对战威廉·柏金G3形态
- 为匹配里昂A表关的剧情,移除了安妮特的死亡过场动画
- 文本已翻译为多语言
- 更新了保险丝的贴图与说明文本
- 孤儿院中的X先生被替换为了G1形态柏金
- 硬核难度下,降低了浣熊市警察局内的弹药/道具数量
- 硬核难度下,降低了实验室内的弹药/道具数量
克莱尔A表关
- 根据标准/硬核难度,调整了敌人数量
- 在浣熊市警察局内新增了额外敌人
- 新增了道具
- 调整了停车场的敌人布局
- X先生不会出现在浣熊市警察局停车场
- 从停车场返回后,后门会保持开启状态
- 在孤儿院外部新增了额外敌人
- 移除了X先生死亡的过场动画(受技术限制,使用10秒黑屏作为过渡)
- 在下水道区域新增了额外敌人
- 为克莱尔新增了专属的下水道谜题
- 移除了威廉·柏金G2形态的BOSS战
- 克莱尔将对战威廉·柏金G3形态
- 更新了保险丝的贴图与说明文本
- 孤儿院中的X先生被替换为了G1形态柏金
- 硬核难度下,降低了浣熊市警察局内的弹药/道具数量
- 硬核难度下,降低了实验室内的弹药/道具数量
里昂B里关(第二剧情)
- 根据标准/硬核难度,调整了敌人数量
- 浣熊市警察局内的货架不再保持倾倒状态
- 调整了霰弹枪的位置
- 调整了关键道具的位置
- 修改了奖章的位置
- 更新了马文的笔记,以匹配新的奖章位置
- 移除了浣熊市警察局的爆破路障
- 部分在A表关中开启的门,在B里关中初始即为开启状态
- 调整了多个道具的位置,以此区分B里关与A表关的内容
- 调整了铁链封锁门的位置
- 新增了道具
- 移除了威廉·柏金G1形态的BOSS战
- G1区域会呈现被摧毁的状态
- G1区域内原本无法获取的道具已重新分配,现在可正常获取
- 在浣熊市警察局地下区域新增了敌人
- 直升机起火状态会持续保留,移除了钟楼相关流程,同时调整了电子零件的位置
- 在下水道区域新增了额外敌人
- 从下水道返回浣熊市警察局后,直升机已被X先生移走,火势也已熄灭
- 为保证剧情连贯性,移除了里昂在柏金G2战中的台词“他还活着?”
- 调整了实验室入口处的门的位置
- 调整了2级身份识别芯片的位置
- 禁用了二号控制室的密码机(B里关中无相关流程)
- 禁用了B里关中两个无作用的机器
- 将奖杯替换为了其他道具
- X先生不会出现在实验室区域
- 移除了43号植物相关任务
- 在实验室的另一处位置新增了3级身份识别芯片
- 将除草剂实验室的笔记替换为3级身份识别芯片的位置提示(已翻译为全语言)
- 里昂无需对战威廉·柏金G3形态
- 在安妮特的实验室中新增了文档,解释里昂对艾达的不信任(已翻译为全语言)
- 其他细微调整
- 更新了保险丝的贴图与说明文本
- 埃利奥特所在位置的金属卷帘门现在会保持关闭状态
- 修改了G1区域,使其初始即呈现受损状态
- 硬核难度下,降低了浣熊市警察局内的弹药/道具数量
- 硬核难度下,降低了实验室内的弹药/道具数量
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已知问题
- 安妮特在枪击艾达后,不会显示死亡状态(正在寻找解决方案)
- 被删减过场动画的剪辑过渡不够流畅(正在寻找解决方案)
如果有人愿意为这些问题提供修复方案,我们非常欢迎。
所有路线均已在普通难度与硬核难度下完成测试。
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重要提示
一次仅能启用一个路线的MOD(就像PS1原版的双CD设计),不可同时安装两个路线的补丁,因为二者存在共享文件。此外,克莱尔路线的补丁必须开启新游戏游玩,才能正确加载部分道具的新位置。
《生化危机3 重制版》扩展版(开发中)无光追版:https://www.nexusmods.com/residentevil32020/mods/1042
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下载地址:
**** Hidden Message ***** 昨天看到这个MOD了,不过感觉挺复杂的,回头有时间重玩的时候考虑打一下试试,感谢分享:) 感谢分享~
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感谢分享
修复里昂与克莱尔两条路线的剧情连贯性问题
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