【原创MOD】自定义战斗限制[更新V0.2.1]
本帖最后由 名取早耶香 于 2026-5-4 18:41 编辑版本号:0.2.1
发布日期:2026年05月04日
更新日期:2026年05月04日
核心机制:
[*]自定义NPC/玩家每次出手时最大连击数
[*]自定义NPC/玩家每回合最大闪避数
[*]自定义NPC/玩家每回合最大行动数
[*]解除反伤等NoDead伤害可正常造成死亡的限制,游戏默认锁1血
[*]自定义战斗时闪避最大值
说明:MOD处于初期阶段,可能包含大量未知bug,因此期望可以提供更多的bug反馈,并提供复现操作,感谢~
反馈Q群:1093609620
下载链接:**** Hidden Message *****
更新说明:
更新说明(0.2.x 合并)
[*]0.2.1:修复 EnableVerboseLog=true 时日志条目过少;新增行动开始、ManageDamage 入参与结算结果日志;启动时打印 EnableVerboseLog 当前值。
[*]0.2.0:新增 EnableReflectNoDeadUnlock(反伤类解除锁1血开关);新增最大闪避概率上限机制 EnableMaxEvadeChanceCap + MaxEvadeChancePercent(0-100),按单次伤害结算临时生效并自动恢复。
历史更新摘要(0.1.4-0.1.9)
[*]0.1.9/0.1.8:连续修复反伤、反弹、反伤削内、反伤吸内锁1血问题,并补充 noDead 调试链路。
[*]0.1.7:修复群体技能只命中一个目标(连击改为按攻击者-目标对计数)。
[*]0.1.6:修复战斗中跳回合不行动(行动次数按状态边沿计数)。
[*]0.1.5:首次加入反伤不锁1血机制。
[*]0.1.4:三类限制升级为“总开关 + NPC/玩家独立开关和数值”,并兼容旧配置键。
配置文件:
1111111111111111111111111111111111111 6666666666 666666666又是一个强无敌MOD 感謝分享~~~~~~~ 666666666666666666666
原来每回合行动次数是有限制的吗?速度急速拉满还是不能无限行动? 感觉改闪避次数还不如改上限,比如命中-闪避结果大于80%,强制为80%。体验更好。 dddddddddddddddddddddd
可以自己改限制啊,那很爽了 楼主太棒了!我先下为敬!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛! 楼主太棒了! 6666666666666666 感谢分享~
六百!!!!!!!!!!
1111111111111111
这下削弱玩家了
非常好的思路,感谢分享
赞,希望能修改下反弹和斗转无敌的机率上限
有BUG用了这个之后群体技能只能打一个目标 先帝称之曰萌 发表于 2026-5-4 06:13
原来每回合行动次数是有限制的吗?速度急速拉满还是不能无限行动?
没有 加了NPC加强的MOD后很容易出现大隐全程抽陀螺的画面
感谢楼主分享优质内容,希望继续努力!感谢楼主分享的内容! DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
gfgfgfgdfgfd
感谢大佬分享!~
啥意思啊 666666666666
66666666666666666 感觉不错,看看。 谢谢分享 老大夜夜做新娘