修复插件缺失的单元格偏移量,优化单元格加载效率(2026-07-03更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-7-3 15:48 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178777
修复插件缺失的单元格偏移量,优化单元格加载效率。支持VR/SE/AE/GOG全版本
运行需求
- SKSE插件专用地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html
- 上古卷轴脚本扩展工具(SKSE64):https://bbs.3dmgame.com/thread-6550387-1-1.html
- VR版上古卷轴脚本扩展工具(SKSEVR):https://bbs.3dmgame.com/thread-6659274-1-1.html
- SKSEVR专用VR版地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6650842-1-1.html
此前我在WallsoBG制作的《单元格偏移量生成器》MOD页面了解到,几乎所有ESP格式文件,本质上都是未经优化的ESM格式调试版本,缺少ESM文件自带的偏移量数据——而游戏正是通过这些数据,快速定位单元格内各坐标对应的文件内容。
大家肯定以为官方已经在上古卷轴中修复了这个问题。
很遗憾,并没有。本MOD是该生成器的移植版本,能够修复插件缺失的OFST记录。在我加载了490个MOD的游戏环境中,它切实优化了单元格加载速度,希望也能为你带来同样的效果。
首次启动游戏的加载时长可能会略有增加,因为生成器会为你Data\CellOffsets目录下的每一个ESP插件生成对应的.fco文件。除此之外,本MOD可即装即用。每个生成的文件都会与其源插件进行哈希校验绑定,因此当你更新ESP文件时,对应的旧文件会自动失效。
下载地址:
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感谢分享~
谢谢大佬分享 6666666666666666
感谢分享 2026-05-06更新
666666666666666 2026-05-07更新
感谢分享 {:3_104:}
水水水水水水水是
感谢分享 这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!这就非常给力了!感谢分享! 2026-05-09更新
感谢分享
2026-05-10更新
1111111111111111
感谢楼主
66666666666666666666666666
2026-05-27更新
天际那么“大”,我想去看看~
谢谢分享!!!
感谢分享
感谢分享{:3_170:}{:3_170:}
感谢分享
2026-07-03更新
谢谢分享
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