鼓掌之间 发表于 2026-5-5 15:56

修复插件缺失的单元格偏移量,优化单元格加载效率(2026-07-03更新)

本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-7-3 15:48 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178777

修复插件缺失的单元格偏移量,优化单元格加载效率。支持VR/SE/AE/GOG全版本

运行需求
- SKSE插件专用地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html

- 上古卷轴脚本扩展工具(SKSE64):https://bbs.3dmgame.com/thread-6550387-1-1.html

- VR版上古卷轴脚本扩展工具(SKSEVR):https://bbs.3dmgame.com/thread-6659274-1-1.html

- SKSEVR专用VR版地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6650842-1-1.html

此前我在WallsoBG制作的《单元格偏移量生成器》MOD页面了解到,几乎所有ESP格式文件,本质上都是未经优化的ESM格式调试版本,缺少ESM文件自带的偏移量数据——而游戏正是通过这些数据,快速定位单元格内各坐标对应的文件内容。

大家肯定以为官方已经在上古卷轴中修复了这个问题。
很遗憾,并没有。本MOD是该生成器的移植版本,能够修复插件缺失的OFST记录。在我加载了490个MOD的游戏环境中,它切实优化了单元格加载速度,希望也能为你带来同样的效果。

首次启动游戏的加载时长可能会略有增加,因为生成器会为你Data\CellOffsets目录下的每一个ESP插件生成对应的.fco文件。除此之外,本MOD可即装即用。每个生成的文件都会与其源插件进行哈希校验绑定,因此当你更新ESP文件时,对应的旧文件会自动失效。

下载地址:

**** Hidden Message *****

姚嘞个摇1 发表于 2026-5-5 16:05

感谢分享~

490949930 发表于 2026-5-5 17:59

谢谢大佬分享

老油条_汤姆 发表于 2026-5-5 21:42

6666666666666666

sealloveyou 发表于 2026-5-6 13:24

感谢分享

鼓掌之间 发表于 2026-5-6 17:34

2026-05-06更新

三朝元老 发表于 2026-5-7 12:32

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鼓掌之间 发表于 2026-5-7 15:43

2026-05-07更新

ft1139964 发表于 2026-5-7 15:49

感谢分享

3Q3S 发表于 2026-5-7 20:12

{:3_104:}

懵圈懵笔 发表于 2026-5-7 21:14

水水水水水水水是

wowad 发表于 2026-5-8 10:01

感谢分享

fouriermaster 发表于 2026-5-8 23:50

这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!这就非常给力了!感谢分享!

鼓掌之间 发表于 2026-5-9 15:46

2026-05-09更新

l781076063 发表于 2026-5-9 21:54

感谢分享

鼓掌之间 发表于 2026-5-10 17:02

2026-05-10更新

liuylee 发表于 2026-5-10 21:18

1111111111111111

mfkadnqsfi 发表于 2026-5-15 18:23

感谢楼主

渔遇鱼 发表于 2026-5-19 14:51

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鼓掌之间 发表于 2026-5-27 16:23

2026-05-27更新

ttrr426 发表于 2026-5-29 21:36

天际那么“大”,我想去看看~

迷茫的泡菜 发表于 2026-5-30 20:30

谢谢分享!!!

jacobbhm 发表于 2026-5-30 22:53

感谢分享

ttjttj 发表于 2026-6-1 13:39

感谢分享{:3_170:}{:3_170:}

yejunsa 发表于 2026-6-17 09:46

感谢分享

鼓掌之间 发表于 2026-7-3 15:48

2026-07-03更新

星空落落 发表于 2026-7-4 13:18

谢谢分享

3dm_29174803 发表于 2026-7-10 18:35

感谢分享

a6954712 发表于 2026-7-19 16:46

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woluo20030303 发表于 2026-7-19 16:50

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