【度盘】《魔法门之英雄无敌:上古纪元》v0.80.24免安装中文版(2026-06-30更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-30 15:56 编辑《魔法门之英雄无敌:上古纪元》是誉满全球的回合制策略经典《英雄无敌》系列的正统前传。集结浩荡大军,施展撼天动地的法术,在单人战役与多人对战中荡平群敌。
v0.80.24版更新日志:
错误修复
修复了载入先前已开始的同机轮流游戏,或在先前已开始的游戏大厅中与 AI 玩家交换位置时,导致大量介面错误的问题。
修复了大厅设定中的计时器可能显示 “00” 的罕见问题。
修复了在同一存档栏位建立新战役档案时,旧战役档案的部分进度会被带入新档案的问题。
修复了锦标赛模板的问题——在开始对战前且计时器剩最后一秒时,于栏位之间移动生物(从英雄移至城市、从城市移至英雄等)可能导致生物被复制或消失。
修复了锦标赛模板中的罕见问题——玩家在对战开始前且计时器剩最后一秒时攻击中立部队的话,对战结束后将无法再与该部队互动。
修复了 AI 在特定情况下会于自身回合中卡死的罕见问题。
修复了施放冒险地图法术时,检查相邻区域是否可中断同步回合相关机制的潜在重大问题。
锦标赛模板中有关即将开始对战的通知会自动调整以符合文字大小。
修复了 “死灵术” 技能的 “永恒服务” 附加技能提示框中数值显示错误的问题。
修复了研究 “精锐巫妖” 律法后,其提供的复活加成未能显示在巫妖能力提示框中的问题。
修复了 “大使之言” 组合效果未能触发的问题。
修复了以下情况会出现连线中断视窗的错误:一位玩家在 “荣耀深坑” 升级生物,而另一位玩家将英雄从驻军栏位移至访客栏位(或反之)。
修复了卷轴的详情提示框在卷轴移走后,仍继续显示在原来格子上的错误。
修复了在战役模式中攻击有驻军守护的物件时,自动战斗无法运作的问题。
新功能
连线中断视窗的 “离开” 按钮增添了确认视窗。
可保存在战术阶段选择的单位阵型,用于对抗 AI 对手。
以下是关于此系统运作方式的重要详细资讯:
阵型会针对玩家每位英雄分别保存。
阵型保存仅适用于对抗中立敌人的标准对战。在争夺物件或对抗其他玩家的对战中,部队将回归预设位置。
阵型会在与中立敌人进行标准对战的战术阶段结束时保存。
若因任何原因(例如战场上有障碍物),部队无法被放置于先前保存的位置,则会改为放置在预设位置。
部队的摆放位置会依照各部队在英雄军队栏位中的排列顺序来决定。
范例:英雄的第一栏位为骷髅,第二栏位为哀影 → 在战术阶段,将保存骷髅在上、哀影为在下的阵型 → 对战结束后,玩家在军队栏位中交换了骷髅与哀影的位置,现在哀影为第一,骷髅为第二 → 在下一场对战中,哀影将被放在上方(原先骷髅的位置),骷髅则被放在下方(原先哀影的位置)。
改善了战术阶段的部队移动视觉效果,并加入了音效。
平衡性调整
降低化身对应每点英雄法术所造成的伤害:12–12/16–16/20–20 → 12–12/12–12/12–12。此调整为即将推出的大型平衡更新前的临时修复措施。
【度盘】下载地址:
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66666666666666666666666 谢谢楼主分享:) 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》v0.80.11 EA免安装中文版
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