【度盘】《魔法门之英雄无敌:上古纪元》v0.80.16 EA免安装中文版(2026-05-25更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-5-25 16:26 编辑《魔法门之英雄无敌:上古纪元》是誉满全球的回合制策略经典《英雄无敌》系列的正统前传。集结浩荡大军,施展撼天动地的法术,在单人战役与多人对战中荡平群敌。
v0.80.16版更新日志:
新功能
在战斗中新增了其他起始镜头位置选项,玩家可以随意缩放镜头倍率。
错误修复
修复了 “直接监督” 技能的口袋维度逻辑,该错误会使军队规模加倍。
修复了围城战中据点部队数量加倍的问题。
修复了 “嘲讽” 效果的异常行为。
修复了战斗开始时镜头有时会过度放大的问题。
停用了战斗之间的镜头位置保存功能。
修复了地图上的英雄无法透过按下空格键与城市互动的问题。
修复了使用强化版王者之剑时无法使用英雄攻击的问题。
修复了特定情况下镜头行为异常的问题。
修复了读取存档后锦标赛信息显示错误的问题。
修复了某位参赛者离开对战后,在地图检视模式下加载游戏时介面损坏的问题。
修复了已败退或离开游戏的参赛者名称显示错误的问题。
修复了 “洞察” 技能的 “感知” 附加能异常问题。
修复了玩家昵称中西里尔字母的显示问题。
戰役
⚠️ 多数修复内容将不适用于本次更新前玩家在任务中建立的存档 ⚠️
一般
修复了数个任务中的游戏区域配置。此修复会直接影响 AI 行为逻辑,以及与领土控制相关的附加技能是否正常运作。
修复了多个任务中剧情对话视窗的触发时机——击败剧情敌人后的对话,现在一定会于死亡动画播放完毕后才出现,而非之前。
死灵法师英雄默认启用死灵术。
深入树林
修复了玩家选择攻击水晶峡谷守卫后,与其对话会重复触发的问题。
无尽冲突
移除了一处位于装饰物内部、无法取得的资源堆。
为任务相关道具新增了专属的物品栏图示。
燃烧之心
修复了与建造者对话中的问题:选择 “给予资源” 现在能从玩家的资源总量中正确扣除资源。
若玩家改变心意,决定攻击建造者而非满足其条件,建造者的任务现在能正确从日志中移除。
修复了伊格纳图斯在不应出现的情况下仍会出现在最终对话中的问题。 ;)
中立术士将不再返回并攻击位于传送门的间谍。
对付吸血鬼
修复任务图示相关的错误。
拯救骑士
修复了与荣耀哨卫相关的重大错误,该错误会导致后续所有任务脚本失效。
修复了与穴居人相关的重大错误,该错误会导致后续所有任务脚本失效。
修复了选择 “攻击” 后穴居人对话重复触发的问题。
叛变 和/或 腐蚀
修复了在摧毁增幅器任务中,玩家即使有办法避免,仍会受负面效果影响的问题。
为其中一个任务道具新增了专属建模与图示。
修复了在传送门与死灵法师战斗时,会导致战术阶段无限循环的问题。
更新了所有英雄的移动点数加成逻辑。
小幅调整任务平衡性。
修复了任务标记的问题。
修复了导致某个任务发生错误的问题。
替换了一段旧配音。
荣光归于阿尔瓦
修复了可让玩家跳过其中一场战斗的漏洞。
地图出口及通往出口的路径现在更加醒目。
修复了特定对话台词中说话者名称与头像显示错误的问题。
剧本
⚠️ 多数修复内容将不适用于本次更新前建立的存档 ⚠️
一般
修复了数个任务中的游戏领土配置。此修复会直接影响 AI 行为逻辑,以及与领土控制相关的附加技能是否正常运作。
乐趣与坟墓
修复了在特定情况下获胜后导致任务无法完成的问题。
修复了游戏未能正确判定某角色死亡的问题。
修复了某位非玩家角色的头像显示问题。
闪亮海峡
修复了造成空白损坏对话的问题。
翻译
更新了所有语言的翻译内容:新增了新设定的翻译、修复错误等。
在问题回报表单中新增了选择语言类别的功能。
【度盘】下载地址:
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