【搬运/百度】丽塔 自定义种族 & 独立随从
出自《崩坏 3》的丽塔 自定义种族 & 独立随从模组特色
[*]自定义可玩种族 + 独立自带随从
[*]丽塔专属镰刀武器
[*]预制 滑块归零版 BodySlide 模型
[*]ESP 已标记为 EL 轻量格式
安装方式
使用 MO2、Vortex 模组管理器常规安装即可。
常见问题
问:怎么拿到她的头饰和武器?
答:使用 Modex 这类物品获取模组,或输入控制台指令。
问:随从在哪里?
答:可以用《Where are you》随从定位类模组,也可以用控制台查找。
问:为什么不直接把她安排在天际地图里固定位置?
答:我刻意不将该 NPC 放置在游戏世界中,主要有两点原因:
[*]尽量不修改原版游戏数据,保持模组纯净无冗余。不会覆盖本地化译名,沉睡巨人客栈、龙霄宫等地点会保留你游戏的语言,不会被强制变回英文,保障游戏汉化 / 本地化统一正常。
[*]丽塔的外观可通过 SkyPatcher 等工具套用给其他 NPC,也能给玩家主角自用。不把她放进地图,就能避免在酒馆等场景遇到同形象复制 NPC、撞脸尴尬的问题。
**** Hidden Message *****
前置需求
[*]FSMP - 高速 HDT-SMP 或 Flex SMP 物理框架
[*]天际 VR ESL 支持(VR 玩家必备)
推荐模组(基本都是必备常用)
[*]Racemenu 捏脸菜单
[*]XP32 最大骨骼扩展
[*]OBody NG 自动身形适配
[*]RCS
[*]脸部肤色色差修复
[*]
BodySlide 和服装工作室
CBBE 3BA(3BBB)
女性之手重塑不是必须的,但推荐,非常感谢。
Flex SMP选一个。
FSMP - 更快的HDT-SMP选一个。
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二次元拯救世界
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官方哈哈哈哈哈
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