关于生2改版 尸影重现(微辣教师)游玩通关后的一些总结
本帖最后由 wufeng46 于 2026-5-12 20:51 编辑在MOD站作者提供了3个版本 ,分别是2025.5.7 2026.1.1 2026.2.17 三个版本,其中2025.5.7版会有局部卡关情况, 2026.1.1版没玩(估计也有),现在说下2026.2.17最终版的体验。
1:首先无论是用正版还是学习版,一定要安装带生3预告的版本(且不要选择光线追踪模式DX12),否则用MOD管理器激活会卡住,进不去游戏。
2:以克莱尔里关为例,作者设计的意图就是希望玩家还来在地图里跑,同时扩展了原版无法到达的地图,设计了很多道具需要不断地重复获取,尤其是定时起爆器、保险丝、钥匙,以增加游戏耐玩时间。
以克莱尔里关为例,需要注意以下几个要点:
1-1 最终版修复了软卡关现象,因此如果你觉得有卡关的怀疑,那么一定是你某些场景没有到达、没有解密,或者游戏过程中走的太快,遗漏了地上的道具(比如升降机平台也可能有关键道具)。
1-2 改版里特意安排了胶卷道具,一定要每个胶卷都洗出来,会触发2个场景进行二次去探索。(一个是威斯克的办公桌抽屉,另一个是东区1层的记者招待室)。
1-3 改版安排了12个左右的木板,一定要把警察局有窗口需要封堵的部位全部完成,不完成的话,有些场景可能触发不了解锁。(这就是看似无关紧要的道具,其实都有作者的设计内涵)
1-4 所有地图有红色斑块显示的一定要全部探索完,有些门是红色不是必须解密的,但是红色斑块地图区域代表你一定有搞完内容。
1-5 有些道具被设置在铁围挡后面,初期拿不到,随着其他解密的地方破解后,再去这些地方会发现慢慢解锁,因此有的地方会要重复去几次。
1-6 游戏初期有些通道通畅,到中期以后,会变成障碍物阻挡前进,此时就是作者考验你对游戏地图的熟悉度,必有一条路是可以绕过通达的,虽然会走远路。
1-7 有些场景门打不开,但是会有僵尸推门的现象,这代表要触发这个门被推开,需要完成某些别的解密或关卡后,才能触发。1-8建议第一次玩这个改版,重点记录红桃 梅花 保险丝 起爆器 这些点位,地图一大,不记录的话容易跑更多的冤枉路。
归根结底,只要耐心探索,时常注意地图上道具,不要遗漏,多跑几个来回就能逐步扩展完成,这个改版还是比较有创意的,玩腻了原版可以体验一下,会有不一样的感受。
25年的是尸影重生,这个mod是有道具软卡关bug的,但和26年的尸影重现是完全不同的2个改版 yaoyi19800627 发表于 2026-5-13 13:19
25年的是尸影重生,这个mod是有道具软卡关bug的,但和26年的尸影重现是完全不同的2个改版 ...
狗放太多了,就是真的末世也不至于一个小走廊塞满狗子。暴君放5个也有点多
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