深海迷航2版UE4SS(2026-05-28更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-5-28 16:46 编辑转自:https://www.nexusmods.com/subnautica2/mods/36
专为《深海迷航2》打造的MOD加载器,为MOD创作者提供配套工具。本UE4SS分支将持续维护,确保与《深海迷航2》最新版本兼容。
UE4SS是一款功能强大的虚幻引擎游戏MOD开发工具,支持Lua脚本编写、C++MOD开发、蓝图加载、实时编辑等多种功能。
本分支基于原版UE4SS开发,由维护《深海迷航》及《深海迷航:冰点之下》Nautilus等核心库的团队负责维护。
我们会根据需要持续维护和更新本工具。未来,根据Unknown Worlds工作室提供的支持程度,社区可能会开发属于我们自己的核心MOD库。
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安装说明
1. 下载适用于《深海迷航2》的UE4SS(非开发版)
2. 将压缩包放入\Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64文件夹(不要放入\Engine目录)
3. 右键点击压缩包,选择"解压到当前文件夹"(或打开压缩包并将所有内容拖出)
4. 将所有MOD放入\ue4ss\Mods文件夹
5. 若安装正确,启动游戏后,\ue4ss文件夹中会生成名为UE4SS.log的日志文件
↪ 为MOD开发者提供了可选的开发版(启动游戏时会弹出一个外部窗口)
↪ 切勿将压缩包放入\Subnautica2\Engine\Binaries\Win64文件夹
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文档与链接
UE4SS官方文档:https://docs.ue4ss.com/dev/
源代码仓库:https://github.com/Subnautica2Modding/Subnautica2-UE4SS
其他虚幻引擎MOD开发工具:https://github.com/Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools
MOD开发者须知
- 《深海迷航2》使用虚幻引擎5.6.1版本
- 本作不使用.pak文件,而是采用Io Store系统,使用.utoc文件格式
- 与前作使用托管C#编写不同,《深海迷航2》主要采用原生C++代码开发
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下载地址:
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感谢分享!!!感谢! 666666666666666
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看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了! 感谢分享
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感谢,终于可以装载FOV了 感谢楼主分享的内容!感谢分享!给你点赞! 111111111111111111
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