Rogue Command修改
本帖最后由 扬州小华 于 2026-5-16 17:43 编辑游戏自带MOD,直接解压至根目录即可
### 1. 建筑成本(降低至10%)
### 2. 单位生产时间(加快10倍)
### 3. 单位属性(生命×10,伤害×3)
### 4. 防御塔(生命×20,伤害×5)
### 5. 档案代币(×20)
### 6. 工程师存活数量(maxCapacity大幅提升)
### 7. 最大单位数量(采集器容量大幅提升)
### 8. 初始水晶数量(水晶生命值提升10倍)
拿走吱个声
一、兵种工厂(XXFactory,cost 为建厂造价,无攻防、生产时长 = 0)
作用:建造后解锁对应兵种生产,coinsAmount = 建厂卖出 / 奖励金币
| 工厂名称 | 造价 cost | 单批产能 maxCapacity | 血量 maxHealth | 卖价 coins|
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
|ArmoredTractorFactory|40|10|500|3000|
|EnergoSaurusFactory|30|8|400|4000|
|EnergyHunterFactory|36|12|400|3000|
|FlameWalkerFactory|40|10|300|3000|
|JeepFactory|40|8|450|3000|
|LaserTankFactory|48|10|500|3000|
|LightningTankFactory|50|8|500|4000|
|LittleLighterFactory|40|12|400|3000|
|MGTankFactory|45|8|600|4000|
|RoboBountyBotFactory|18|10|400|3000|
|RoboClawBotFactory|13|10|400|3000|
|RoboFireStarterFactory|22|10|450|3000|
|RoboMarineFactory|16|10|450|3000|
|RoboMicroFactory|13|10|240|3000|
|RoboMPChargeBotFactory|20|10|400|3000|
|RoboRocketMarineFactory|20|10|450|3000|
|RocketWalkerFactory|40|10|500|3000|
|SpikeTankFactory|60|8|800|4000|
|TickTankFactory|36|12|500|3000|
|Tier0TankFactory|35|10|500|3000|
|WeldingJeepFactory|28|10|500|4000|
二、作战兵种(无 Factory 后缀,cost = 单体造价、productionDuration = 单个生产时间,coins=0)
可计算秒伤 DPS = damage1 /attackCooldown
| 兵种 | 单体造价 | 生产秒 | 单批上限 | 血量 | 单发伤害 | 攻击 CD|DPS|
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
|ArmoredTractor|10|1.8|6|1200|14.4|1.5|9.60|
|EnergoSaurus|10|2.0|5|900|90.0|4.0|22.50|
|EnergyHunter|6|2.0|8|500|12.0|2.0|6.00|
|FlameWalker|12|2.5|5|900|18.0|5.0|3.60|
|JeepWithMachineGun|8|2.0|8|900|5.4|0.75|7.20|
|LaserTank|18|2.2|6|1600|15.0|0.7|21.43|
|LightningTank|18|3.0|5|1200|21.0|1.5|14.00|
|LittleLighter|7|1.5|8|600|7.5|3.2|2.34|
|MGTank|18|2.2|3|1000|6.0|0.6|10.00|
|RoboBountyBot|18|1.8|5|800|36.0|1.2|30.00|
|RoboClawBot|13|1.8|5|600|24.0|0.8|30.00|
|RoboFireStarter|20|1.6|5|750|24.0|1.0|24.00|
|RoboMarine|16|2.0|5|500|30.0|0.6|50.00|
|RoboMicro|13|1.8|5|225|9.0|0.3|30.00|
|RoboMPChargeBot|20|2.0|5|400|45.0|1.0|45.00|
|RoboRocketMarine|20|2.0|5|450|36.0|0.8|45.00|
|RocketWalker|40|3.0|5|1250|60.0|1.5|40.00|
|SpikeTank|60|2.4|5|1250|45.0|0.6|75.00|
|TickTank|36|2.4|6|750|24.0|0.3|80.00|
|Tier0Tank|35|2.0|5|900|18.0|0.4|45.00|
|WeldingJeep|28|2.0|5|500|18.0|0.5|36.00|
三、防御塔 / 防御建筑(cost = 建造费,productionDuration=0)
表格
防御建筑 造价 容量 血量 单发伤 攻击 CD 金币 DPS
MachineGunTurret 25 15 12000 9.0 0.4 3000 22.50
FlameTurret 20 15 9000 25.0 3.5 4000 7.14
LaserCannonTurret 20 15 8000 17.5 0.3 3000 58.33
ChainLightningTurret 26 15 8000 35.0 2.0 4000 17.50
HomingMissileTurret 26 15 10000 70.0 4.0 5000 17.50
CullTurret 24 15 10000 30.0 0.8 4000 37.50
DoubleCannonTurret 40 15 14000 50.0 2.0 4000 25.00
BoulderCannonTurret 50 5 5000 100.0 2.5 5000 40.00
EnergyTransferTurret 30 15 8000 15.0 1.0 4000 15.00
LightningTower 50 8 8000 200.0 2.0 4000 100.00
HeavyRocketLauncher 50 2 5000 1500.0 0 4000 -
LightArtillery 25 5 4000 125.0 4.0 4000 31.25
MissileArtillery 40 3 6000 15.0 4.0 4000 3.75
AncientProtectionTurret 0 0 20000 150.0 2.0 0 75.00
四、远古功能建筑(Ancient 开头,cost=0,功能 buff 建筑,无生产无建造费)
AncientPowerCrystal/AncientHealingTree/AncientCrystalAltar/AncientAccelerationCrystal/AncientProtectionTurret/AncientWisdome/AncientWellOfRegen/AncientWellOfStrength/AncientWatchTower
血量区间:4000~20000,仅远古防御塔有攻击,其余无伤害。
五、资源矿脉(Crystal 系列)
CrystalRich (80 万血)、CrystalRootRich (160 万血)、CrystalNormal/CrystalSmall/CrystalSynthesizer (5 万血),无造价无攻防,地图资源点位。
六、掉落道具 DropXXX(cost=0、无血量 / 产能,coins = 掉落金币,damage 为落地伤害)
例:DropMeteorStrike:金币 1000,落地伤害 7500;DropPrecisionStrike:金币 2000,伤害 4000;所有增益类 (DropShields/DropStrength 等) 无伤害、只给 buff + 金币。
七、金币宝箱 & 资源采集建筑
宝箱 CreditsChest 系列:血量 1000,开启得对应金币 (1000/2000/10000);CoinPickup/CrystalPickup 单次拾取 200 金币
采金建筑:
CreditExtractor:造价 15,容量 5,血量 1200,产金币
LargeCreditExtractor:造价 100,容量 10,血量 2500
资源采集车:CoreHarvester (造价 26, 生产 3s, 容量 100)、ArmoredSpaceOilCollector、HoverSpaceOilCollector
八、工程师单位(Engineer 系列,造价 0、可出战带攻击)
表格
单位 容量 血量 伤害 CD DPS
Engineer 10 80000 240 0.8 300
CombatEngineer 10 240000 300 1.6 187.5
ReachEngineer 10 50000 120 0.4 300
NeutralEngineer 50 35000 45 4 11.25 https://att.3dmgame.com/att/forum/202604/16/115048e99d0q0jju0dd0ga.jpghttps://att.3dmgame.com/att/forum/202604/16/114231dpcppuu6z6c6rrip.jpghttps://att.3dmgame.com/att/forum/202603/29/092405x8w57fubbeuxuj5w.jpg 感谢分享! 感谢大佬分享 吱~吱~:lol dkst 发表于 2026-5-22 11:41
吱~吱~
{:3_48:};P
感谢分享
为啥我放进去就是直接修改了单位数据,我只想改档案币 雨夜眠 发表于 2026-6-2 16:34
为啥我放进去就是直接修改了单位数据,我只想改档案币
修改都在一起,你可以找一下删除其他的,只保留档案代币 扬州小华 发表于 2026-6-2 20:55
一、兵种工厂(XXFactory,cost 为建厂造价,无攻防、生产时长 = 0)
作用:建造后解锁对应兵种生产,coins ...
entityId cost productionDuration maxCapacity maxHealth damage1 attackCooldown coinsAmount
PCXHistoryCapsule 0 0 0 1000 0 0 4000
我只找到这个可能是档案代码,我英语不是很好,而且我有点不确定这个是直接修改还是需要打一把游戏才给,在你回我之前
我先试试
雨夜眠 发表于 2026-6-2 22:32
entityId cost productionDuration maxCapacity maxHealth damage1 attackCooldown coinsAmount
PCXHisto ...
自己去试试,东西多,我也不确定哪个了
扬州小华 发表于 2026-6-3 07:12
自己去试试,东西多,我也不确定哪个了
我把所有都改了,但是好像都没有改档案代币的
雨夜眠 发表于 2026-6-3 13:04
我把所有都改了,但是好像都没有改档案代币的
直接用MOD,不改动,获得档案代币会不会加20倍?
如果加了,就在里面,如果没加,那就不在里面。
雨夜眠 发表于 2026-6-3 13:04
我把所有都改了,但是好像都没有改档案代币的
还有你可以找一下里面是20的数字。做好标记,改100,看看。如果获得代币*100,那么就是哪个,反过来就不是
扬州小华 发表于 2026-6-3 13:34
还有你可以找一下里面是20的数字。做好标记,改100,看看。如果获得代币*100,那么就是哪个,反过来就不 ...
我把所有二十的全改成一百了,没有效果,同时我不做修改的情况下也没有额外代币欸
那就是档案代币不生效= = 雨夜眠 发表于 2026-6-3 13:45
我把所有二十的全改成一百了,没有效果,同时我不做修改的情况下也没有额外代币欸
...
代币不生效,你可以自己去用CE修改一下 扬州小华 发表于 2026-6-3 14:00
代币不生效,你可以自己去用CE修改一下
ce不会改,我自己改过了哈哈,然后查了半天也没其他人搞修改器
扬州小华 发表于 2026-6-3 14:00
代币不生效,你可以自己去用CE修改一下
只能耻辱买个xmod了
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