简单修改~拥有强力召唤技能的巫妖~♪
给未升级的巫妖加了3个从尸体上复活单位,尸体无种族限制,且战后保留的技能,利用海鲜族的复活技能修改而来,海鲜族复活技能公式是:基础数量 = 向下取整(尸体单位实际HP × 数量 × 转换率% ÷ 召唤者基础HP)三个技能从左到右为:80%召巫妖,60%召恐怖骑士,40%召吸血鬼,冷却2回合,1专注消耗,不跳过当前行动,且加入代码禁止AI使用~
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请问文件放在哪呢 66666666666666 老滚爱好者 发表于 2026-5-20 20:46
请问文件放在哪呢
Heroes of Might and Magic Olden Era\HeroesOldenEra_Data\StreamingAssets
zyzerg 发表于 2026-5-20 20:46
Heroes of Might and Magic Olden Era\HeroesOldenEra_Data\StreamingAssets
感谢回答666 沙发沙发沙发我
感谢分享 我顶一下
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3dm_18893187 发表于 2026-5-20 20:46
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别6666了,快点,加到你的代码里面去
:):):):):):):):):):):):) 本帖最后由 3dm_18893187 于 2026-5-21 08:40 编辑
yybb009 发表于 2026-5-21 08:04
别6666了,快点,加到你的代码里面去
我在研究 UI和技能信息按顺序对应 添加新的词条可能会崩溃 我在想怎么自己添加UI看了她的mod 明白一点了
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谢谢分享
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这个有点厉害哦,无中生有
66666666666666666666666 感谢分享!感谢分享! 试了一把 真的强啊,基本有2个野怪的组合必须亲自打,这样队伍跟当年英3的招魂术一样,这是还是简单修改,不知道大佬 强力修改那不是要直接起飞 谢谢楼主分享
非常感谢楼主
学会了 明天发个裂隙召唤全家桶 3dm_18893187 发表于 2026-5-21 20:50
学会了 明天发个裂隙召唤全家桶
那可太棒棒了
`11111111111111111
DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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那升级后的巫妖是不是就没了? 本帖最后由 zyzerg 于 2026-5-21 23:38 编辑
出来吧皮卡丘 发表于 2026-5-21 23:02
那升级后的巫妖是不是就没了?
为了体现不同就没弄升级的巫妖了,这游戏单位固定5个技能栏,多了不显示,绿巫妖自身就占了3个...我自用的倒是改得面目全非了...{:3_112:} 99999999999
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