白狼还能再战,但更想问巫师4到底在憋什么大招?
看到CDPR官宣《巫师3》的全新资料片《旧时曲》(Songs of the Past),心情是既期待有点恨铁不成钢啊。激动的是,熟悉的利维亚的杰洛特居然还能再战!官方都说了,这次不是那种送两件衣服的小型DLC,而是体量堪比《血与酒》的大型资料片,据说流程能有30个小时左右,还能再打几把昆特牌,这情怀必须拉满,确实十分期待。
但另一方面,内心最期待的肯定还是《巫师4》啊!这都2026年了,距离《血与酒》都快十年了,突然又掏出一个《巫师3》的资料片,CDPR这波操作到底是在“炒冷饭”还是在“憋大招”?
特意去扒了扒最近的财报和官方消息,发现这背后的逻辑其实非常清晰。
首先,《巫师3》实在太能打了,CDPR根本舍不得这块金字招牌。咱们觉得《巫师3》是老游戏,但在商业上它依然是个怪物。官方最新数据显示,《巫师3》的全球销量已经突破了6500万份!而且哪怕这几年没出大型新内容,它依然狂卖了1500万份。对于CDPR来说,用一个成熟的老引擎、大家熟悉的玩法框架,去讲一段能衔接《巫师4》的新故事,简直是稳赚不赔的买卖。
其次,这明显是为了填补《巫师4》发售前漫长的“空窗期”。《巫师4》的开发周期非常长,从2025年到正式发售,中间至少有两三年的市场真空期。在这个信息爆炸的年代,如果一个3A品牌安静三年,玩家早就忘了。用《旧时曲》来维持热度,告诉全世界“巫师的故事还在继续”,是一步非常聪明的棋。
而且在剧情上,官方虽然嘴上说“不是字面意义上的序章”,但也承认了它在某种程度上起到了“序章”的作用。玩过《巫师3》的都知道,希里的结局有好几种。这个资料片大概率就是来处理这个设定问题的,给希里在《巫师4》里以核心主角身份登场做好铺垫,统一世界观。
最后还有个最扎心的真相:《巫师4》及后续作品可能没有大型DLC了。这是在报道里看到的最重磅的消息。CDPR计划在6年内完成《巫师》新三部曲(也就是巫师4、5、6)。这个开发节奏太激进了,官方坦言,在这种高强度下,根本不可能再像《巫师3》那样,每出一代正传再慢慢磨大型资料片。所以,《旧时曲》很可能是我们最后一次玩到这种体量庞大的“巫师DLC”了。
这么一盘算,CDPR这波操作确实是在下一盘大棋。虽然等待《巫师4》的日子依然煎熬,但能再陪杰洛特走一段路,也算是一种圆满吧。
1
本帖最后由 darkelf100 于 2026-5-31 04:45 编辑希望延续2077往日之影的辉煌。。。。
目前玩过的角色扮演剧情还是往日之影最好。
darkelf100 发表于 2026-5-31 04:27
希望延续2077往日之影的辉煌。。。。
目前玩过的角色扮演剧情还是往日之影最好。
确实很好
{:3_153:}{:3_153:}
页:
[1]