新增可游玩角色——魅魔(2026-06-26更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-26 11:11 编辑转自:https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/1033
作者:oscarpavelow(侵删)
一款为 《杀戮尖塔 2》(Slay the Spire 2) 制作的全新角色 Mod, 新增可游玩角色 魅魔,围绕「欲望」与「鲜血献祭」两大主题, 构建了一套独特的卡组、遗物与机制体系。
简介
魅魔的卡组围绕「献祭自身生命」与「操纵敌方欲望」展开,主要由以下几套系统交织而成:
欲望(Lust,施加于敌人)
施加在敌人身上的核心标记。魅魔通过卡牌与能力「消耗」敌方欲望,将其转化为伤害、治疗、力量等收益;许多卡牌负责「给予」敌人欲望,再集中收割。代表性衍生效果:
- 施虐成性(Sadism):每回合每个敌人首次被消耗欲望时,按层数造成伤害,并随后逐层增伤。
- 觉醒形态(Awakened Form):每拥有 3 层欲望即获得相应力量。
- 魅魔藏品(Succubus Hoard):敌人每有 1 层欲望,受到的伤害额外提升。
- 节制 / 第一次(Temperance / Virgin):调整每回合给予单个敌人的欲望上限或首次给予的倍率。
自身欲望(Self Lust,施加于自己)
施加在自己身上的欲望,可作为强力卡牌的施放资源。但层数过高会触发负面效果,需要在积累与消耗之间权衡:
- 抖M / 受虐成性(Masochism):自己回合每失去生命就获得自身欲望。
- 挖矿挖昏过去了:本回合自身欲望不产生负面效果(保护性标记)。
- 多张卡牌通过消耗自身欲望换取治疗、伤害或抽牌(如欲望回响、感觉遮断)。
失去生命 / 鲜血流派
大量卡牌、遗物与能力让你主动失去生命并转化为优势:
- 失去生命 → 敌人获得欲望(魅惑之血 / 妖艳之血 / 媚药体质)
- 失去生命 → 造成伤害、获得能量、降低费用(魔能契约、邪能律动)
- 失去生命 → 获得欲望并回血(镇痛快感、抖M)
- 失去生命 → 使队友获得格挡(护盾契约,多人模式)
⛓️ 血偿(Flesh Price,附魔)
一种卡牌附魔:卡牌费用变为 0,但打出时失去等同于原费用的生命。配合鲜血流派与「附加条款」「贡品」「血契印章」等卡牌 / 遗物可形成强力 Combo(如附加条款会翻倍所有带血偿攻击牌的伤害)。
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楼主66666666阿
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RE: 新增可游玩角色——魅魔 [修改]
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楼主66666666阿 666666666666666 66666666666
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这个好 搞里头 谢谢大佬 感谢分享
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