鼓掌之间 发表于 2026-6-7 16:40

《上古卷轴》荣耀战魂 - BFCO版(整合包)(2026-06-30更新)

本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-30 15:27 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181389

这是《上古卷轴》荣耀战魂+重制版的BFCO整合转换包。包含27个角色、2200多个动画。通过DMK实现完整的方向攻击(左/右/后)、重击、冲刺攻击、格挡反击以及待机和移动动画。无需Keytrace。已打包所有资源——不需要安装原MOD。

概述

这是一个BFCO转换补丁,将《上古卷轴》荣耀战魂和《荣耀战魂重制版》合并为一个独立的MOD,完全兼容BFCO攻击行为框架和方向移动按键(DMK)。

无需Keytrace。不依赖TrueDirectionalMovement。只需要BFCO + DMK。

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功能说明

原版荣耀战魂MOD基于MCO/Keytrace构建。本补丁重写了全部27个角色的动作模组,使其原生运行在BFCO上,方向输入由DMK的DirecionalCycleMoveset行为图变量处理——兼容任何键盘布局和游戏手柄。

已转换的27个角色:

基础角色(17个):阿菲拉——钉锤与盾、阿菲拉——单钉锤、荒武者、狂战士、拳师、百夫长、约顿巨人、女侠——匕首与盾、女侠——双匕首、女侠——单匕首、大蛇、维和者、突袭者、瓦兰吉卫队——斧与盾、瓦兰吉卫队——单斧、看守者、军阀

重制版专属角色(10个):征服者、角斗士、剑圣、枪兵、执法者、野武士、死神、女武神、演奏家、好战者

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特性

每个角色都有完整的动画覆盖:
- 普通攻击:BFCO_Attack1–10
- 重击:BFCO_PowerAttack1–10
- 站立/前冲重击:BFCO_PowerAttackA
- 方向重击:BFCO_PowerAttackL / R / B / Comb
- 通过DirecionalCycleMoveset实现的方向普通攻击(左/右/后)
- 冲刺攻击+冲刺重击
- 格挡反击——每个角色都有专属的格挡后动画(软依赖:Parry for All)
- 闪避攻击——通过MCO_Dodge_Attack1/2实现的角色专属闪避动画(软依赖:DMCO)
- 拳师野兽之爪——使用原版条件(种族判定+武器类型为爪),无需ESP文件
- 待机与移动——角斗士、剑圣、枪兵拥有自定义待机和移动动画
- 已应用可用的重制版层级覆盖

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前置需求

- BFCO — 攻击行为框架:https://bbs.3dmgame.com/thread-6563902-1-1.html
- OAR — 开放动画替换器:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549290-1-1.html
- DMK — 方向移动按键:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174499
- KID — 关键词物品分发器(v3.6新增——持盾角色必需)
- Nemesis或Pandora — 安装BFCO后必须运行

推荐(可选——启用额外功能)

- Parry for All —— 角色专属格挡反击动画:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167873
- DMCO — Dodge MCO —— 角色专属闪避攻击动画:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175129
- Timed Block, Dodge and Counter —— 游戏玩法层——格挡窗口、无敌帧、反击伤害:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167256

你不需要安装:《上古卷轴》荣耀战魂、《荣耀战魂重制版》、Keytrace.esp、TrueDirectionalMovement.esp。所有动画数据均已打包。

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方向攻击工作原理

方向输入通过DMK的DirecionalCycleMoveset整数变量(注入到行为图中)检测。
兼容任何键盘布局和游戏手柄。

- DirecionalCycleMoveset == 7 → 左攻击
- DirecionalCycleMoveset == 3 → 右攻击
- DirecionalCycleMoveset == 5 → 后攻击

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已知限制

- 超级护甲层——需要FHIS.esp中的魔法效果,目前尚无独立等效版本。计划在未来更新中添加。
- 拳师威慑——需要FHIS.esp中的阵营切换功能。未包含在内。
- 枪兵移动——源动画原样保留;未来更新可能会提升质量。
- 跳跃/游泳攻击——源文件没有专用HKX动画;将使用BFCO自带的备用动画。

所有文件夹都位于BFCO OAR命名空间内:

OpenAnimationReplacer/BFCO/
FH-[角色名]-Normal/      优先级20 — 基础连击+重击+方向重击槽位
FH-[角色名]-Layer/      优先级30 — 重制版质量覆盖
FH-[角色名]-Sprint/      优先级20 — 冲刺攻击
FH-[角色名]-Special/      优先级20 — 格挡/闪避
FH-[角色名]-DMKQ-Light/优先级40 — 左普通攻击(DMK)
FH-[角色名]-DMKE-Light/优先级40 — 右普通攻击(DMK)
FH-[角色名]-DMKZ-Light/优先级40 — 后普通攻击(DMK)
FH-[角色名]-DMKQ-Power/优先级40 — 左重击(DMK)
FH-[角色名]-DMKE-Power/优先级40 — 右重击(DMK)
FH-[角色名]-DMKZ-Power/优先级40 — 后重击(DMK)

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BUG报告

请包含以下信息:角色名称、装备的武器(双手)、攻击类型(普通/重击/冲刺/方向)、安装后是否运行了Nemesis/Pandora。

请先进行以下常见检查:
- 安装BFCO后是否运行了Nemesis/Pandora?
- KID是否已安装并激活?v3.6版本起持盾角色必需。
- DMK是否已安装且BDI功能已激活?方向攻击必需。

NPC版

另有单独的NPC版可用。兼容SCAR、战斗路径革命以及其他AI框架。

下载地址:

**** Hidden Message *****

527981216 发表于 2026-6-7 18:17

更新方法下

鼓掌之间 发表于 2026-6-8 10:43

2026-06-08更新

2003321 发表于 2026-6-8 14:48

感谢分享

==FREE== 发表于 2026-6-9 07:46

666666666666666

ttjttj 发表于 2026-6-10 13:50

换句话说已经装了的不能装这个......头好痛,要长脑子了。{:3_105:}

3dm_15428177 发表于 2026-6-10 20:17

楼主好人,多谢分享

鼓掌之间 发表于 2026-6-11 18:12

2026-06-11更新

懵圈懵笔 发表于 2026-6-11 23:11

水水水水水水水

3dm_19056982 发表于 2026-6-11 23:29

感谢分享

鼓掌之间 发表于 2026-6-12 14:39

2026-06-12更新

DawingCello 发表于 2026-6-12 15:30

感谢分享

qingguainiao 发表于 2026-6-13 05:21

谢谢分享

twoing 发表于 2026-6-13 09:28

6666666666666666

dfkdjsoij 发表于 2026-6-13 17:12

666666666666666666

8145845 发表于 2026-6-14 21:48

66666666666666666666666

鼓掌之间 发表于 2026-6-15 10:25

2026-06-15更新

c442626 发表于 2026-6-15 22:35

感谢分享


血雨·璇玑 发表于 2026-6-17 18:22

感谢大佬

lzgschina 发表于 2026-6-18 11:01

感谢分享

飞飞321456 发表于 2026-6-18 15:31

另有单独的NPC版可用。兼容SCAR、战斗路径革命以及其他AI框架

xinnian712 发表于 2026-6-18 18:25

谢谢分享了啊 啊

a1720295484a 发表于 2026-6-19 17:45

666666666666666

jwbaiqq 发表于 2026-6-19 20:57

啊实打实打算

lyz223694 发表于 2026-6-21 15:15

6666666666666

鼓掌之间 发表于 2026-6-21 16:58

2026-06-21更新

wnedao 发表于 2026-6-22 10:40

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3dm_30778886 发表于 2026-6-22 17:29

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Jackson52 发表于 2026-6-22 17:53

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3dm_16935937 发表于 2026-6-25 02:29

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