Playstation1234 发表于 2026-6-10 12:12

禁用阴影、光照与光线追踪。可提升性能表现,附带效果是使室内场景更明亮

转自:https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/83

【百度】
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【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/f0bcadb67ec9?pwd=ts1y
提取码:ts1y


警告
有用户反馈使用此配置时GPU温度升高。请留意此情况并自行检测是否出现相同问题。若GPU温度超出合理范围(根据谷歌数据,高负载下正常温度应在65-80摄氏度之间,超过85度可能意味着过热或GPU将自动降频),为确保安全请停止使用该配置。

描述
禁用部分UE5引擎技术以提升性能表现,具体包括阴影、光照(Lumen光线追踪)、光线追踪及Nanite虚拟几何体技术。此举旨在让低配PC(低于最低配置要求)也能流畅运行游戏。请注意

我的问题在于:原本开启AMD FSR后能以低画质流畅运行游戏(帧率稳定在30-40 FPS),但进入旧营地后帧率就开始暴跌。%% 尤其白天站在外围城墙静止不动时,帧数竟会骤降至10 FPS。而当镜头转向营地内部,帧率又能回升至30。后来发现城墙上有个像素化阴影在移动——那是整个旧营地城堡的动态阴影,显然正是它导致了严重的帧数暴跌。%% 此外与营地NPC对话时,只要镜头旋转就会出现帧率下降。虽然通过其他引擎性能调优略有改善,但旧营地内的卡顿和掉帧问题依然存在。此外,在营地内与NPC展开对话时,若镜头发生移动,帧率也会出现<b>掉落</b>。我尝试应用其他性能引擎调整方案,情况略有改善,但旧营地内部的卡顿和帧率<b>掉落</b>问题依然存在。

因此我决定禁用全部阴影与光照特效。经过这些调整(外加其他模组的优化,详见文末致谢列表),目前游戏运行更为流畅(帧率稳定在40-60帧),即便在老营地场景中也是如此。

安装说明

[*]下载并解压主文件
[*]可直接将文件原样复制为'engine.ini'并放入%localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
[*]或从该文件中逐行复制内容到您已存在的'engine.ini'内(确保将这些内容放置在正确的""下方)。您还可以结合其他优化方案使用,具体可参见鸣谢列表中的模组。

主要功能

[*]禁用动态阴影、Lumen全局光照、光线追踪及Nanite虚拟几何体
[*]提升低配电脑的帧率与性能
[*]使室内场景更明亮(尤其从外部观察茅屋时)
[*]"降低"整体画面质量(移除上述动态阴影/光照特效)


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